Всего через несколько дней после спасения детей игрокам Helldivers 2 приказывают уничтожить детей-жуков в недельной ядерной гонке.

Всего через несколько дней после спасения детей игрокам Helldivers 2 приказывают уничтожить детей-жуков в недельной ядерной гонке.

Как фанат Helldivers 2 с большим опытом игры, я очень рад видеть моральную победу сообщества на прошлой неделе, когда мы коллективно решили спасти невинных детей Суперземли вместо того, чтобы разблокировать новую военную стратегию. Хотя может показаться, что нас не волнуют новые минные поля после нашего третьего удара по противотанковым минам, это также является свидетельством того факта, что игроки Helldivers питают слабость к человеческим детям.


На прошлой неделе в Helldivers 2 мы, как игровое сообщество, одержали похвальную победу, решив защитить бесчисленное количество невинных детей Суперземли вместо того, чтобы разблокировать новую военную стратегию. Нанесение третьего удара по противотанковым минам указывает на наше очевидное безразличие к новым типам минных полей. Однако это больше, чем просто признак апатии; это показывает, что сообщество Helldivers глубоко заботится о человеческих детях.

По горькой иронии судьбы развитая цивилизация Суперземли решила уничтожить миллионы молодых терминидов по всей галактике.

Как преданный последователь наших космических усилий, я предлагаю нам принять решительные меры против Терминидов, уменьшив их численность и подготовив планеты для проживания наших граждан. Используя современную дрель «Разрушитель ульев», давайте уничтожим их рассадники и защитим нашу экспансию в огромный космос.

Учения «Разрушитель Улья» — это центр новой миссии в мирах Терминидов. Это обширное мероприятие, расширяющее карту, похожее на нападение Суперколонии на Меридию, где значительная часть территории будет занята назойливыми гнездами Терминидов, характеризующимися своим покрытым коркой внешним видом.

Как геймер, сегодня на уровне 7 я выполнил миссию Hive Breaker Drill, которая включала в себя уничтожение трех питомников, разбросанных по карте. Эти питомники напоминали гигантские гнезда, кишащие производителей насекомых. В ядре каждого гнезда возник запрос на вызов Разрушителя Улья. Всего лишь нажатием кнопки пеликан сбросил грузовой ящик на поле боя. Затем дрель вылезла из коробки и была готова к действию. После короткой последовательности активации дрель погрузила встроенную ядерную бомбу глубоко в подземную детскую, взорвав взрывное устройство после 10-секундного таймера.

Взрыв был таким же мощным, как и у обычной Адской бомбы, но что отличало взрыв Разрушителя Улья, так это бездонная пропасть, которую он создал. Вглядываясь в бесконечную тьму, я уловил резкий запах испарившихся Терминидов. Мысленно возникла картина новорожденных насекомых, мирно отдыхающих там, где я только что устроил хаос.

Среди этой мрачной картины мне в голову пришла тревожная мысль: Разве мы не похожи на них в нашем разрушении?

Мои мечтания были разбиты неожиданным нападением Охотника, притаившегося поблизости. С новыми силами я возобновил уничтожение ошибок своим арсеналом.

Всего через несколько дней после спасения детей игрокам Helldivers 2 приказывают уничтожить детей-жуков в недельной ядерной гонке.

В моем недавнем опыте работы с последней миссией и недавним обновлением баланса я заметил значительную разницу в эффективности пулеметов и невзрывных тактик, таких как автоматические турели и удары Гатлинга. Повышенная мощь этого оружия заметно улучшила мой игровой опыт. Однако что действительно привлекло мое внимание, так это то, насколько спокойным был уровень 7 по сравнению с предыдущим. Может ли быть так, что меньшее количество Желчных Титанов и Чарджеров сделает Helldivers 2 менее сложной задачей? Да, но реальный эффект заключается в том, что Arrowhead Studios свела к минимуму необходимость в эксплуататорских стратегиях на продвинутых уровнях.

Впервые с момента его запуска я не чувствую себя обязанным носить в своем арсенале грозный орбитальный лазер или рельсовую пушку. Столкновения с врагами стали менее подавляющими, и стало меньше случаев быстрого появления вражеских волн, что приводит к хаотичным миссиям. Примечательно, что моей команде случайных игроков удалось завершить миссию «Разрушитель Улья», не сохранив при этом лишних жизней.

Пять планет — Хеллмайр, Нивел 43, Эстану, Кримсика и Фори Прайм — требуют интенсивной очистки в течение предстоящих семи дней по требованию высшего руководства. На часах осталось примерно четыре с половиной дня, и аквалангисты добились хороших успехов, уже освободив почти два из этих небесных тел.

Смотрите также

2024-06-18 16:47