Всего за 10 минут первая игра ужасов от Blumhouse затянула меня своим лоу-файным миром, спиритическими поворотами и милым, но незаметно испорченным искусством.

Всего за 10 минут первая игра ужасов от Blumhouse затянула меня своим лоу-файным миром, спиритическими поворотами и милым, но незаметно испорченным искусством.

Как большой поклонник игр ужасов, я сразу же заинтересовался Fear the Spotlight, когда впервые услышал о ней еще в 2023 году. Ретро-стиль игры и атмосфера ужасов 90-х нашли отклик у меня, и я был поражен положительными отзывами о ней. получен в Steam. Итак, когда у меня появилась возможность просмотреть расширенную версию игры на Summer Game Fest в этом году, я ухватился за эту возможность.


Как геймер, я могу вам сказать, что Fear the Spotlight был захватывающим трехчасовым хоррором, когда он впервые вышел в сентябре 2023 года. Он набрал впечатляющие 98% положительных отзывов в Steam, прежде чем его удалили из-за некоторых серьезных улучшений в рамках обновления. новый издатель, Blumhouse Games — дочерняя компания кинопродюсера Five Nights at Freddy’s Джейсона Блюма. Теперь Fear the Spotlight выводит инициативу Blumhouse из шести игр на интерактивную сцену ужасов. Игра выйдет в этом году, ее продолжительность увеличена примерно до пяти часов, добавлены консольные порты и поддержка нескольких языков. Всего за 10 минут на демо-версии Summer Game Fest я был полностью зацеплен.

Всего за 10 минут первая игра ужасов от Blumhouse затянула меня своим лоу-файным миром, спиритическими поворотами и милым, но незаметно испорченным искусством.

Я с нетерпением жду возможности познакомиться с самыми ожидаемыми играми Summer Game Fest! Все подробные практические отчеты можно найти в разделе «Что нового 2024» на GamesRadar.

Что может пойти не так?

Всего за 10 минут первая игра ужасов от Blumhouse затянула меня своим лоу-файным миром, спиритическими поворотами и милым, но незаметно испорченным искусством.

Отдавая дань уважения ужасам 90-х, Fear the Spotlight погружает игроков в дебри объемных, низкокачественных произведений искусства. Этот привлекательный визуальный стиль предлагает зрителям включить воображение и заполнить пробелы. Ярко выраженный VHS-фильтр игры тонко искажает пустые тени, создавая иллюзию, маскирующую настоящий ужас, скрывающийся внутри. Играя за Вивиан, ученицу старшей школы, вы невольно оказываетесь в ловушке в школе Саннисайд после посещения ночного сеанса со своей подругой Эми в библиотеке. Несмотря на предсказуемое начало, Fear the Spotlight умело устанавливает сцену и поддерживает волнующий темп.

В результате маловероятного поворота событий сеанс принимает тревожный оборот. Я допускаю, что успешный результат сеанса может быть разным, например, обнаружение секретного рецепта фунтового пирога вашей покойной бабушки. Однако наблюдать, как ваш друг левитирует и его затягивает в огненный класс, в то время как вокруг вас вторгается неевклидово пространство, — это далеко не ожидаемый результат. Углубляясь в «таинственное прошлое» этой школы, мы раскрываем ее захватывающую историю. К сожалению, несколько студентов погибли во время пожара много лет назад. Мемориальная доска на стене библиотеки добавляет жуткости, поскольку некогда невинные портреты в стиле пиксельной графики превращаются в гротескные и изуродованные изображения.

Всего за 10 минут первая игра ужасов от Blumhouse затянула меня своим лоу-файным миром, спиритическими поворотами и милым, но незаметно испорченным искусством.

Атмосфера Fear the Spotlight, представляющая собой захватывающее сочетание современных технологий и ностальгического очарования, выходит за рамки устаревшего фасада благодаря превосходному освещению и звуковым эффектам. Однако что действительно отличает эту игру, так это ее тщательное соблюдение точки зрения Вивиан. Погрузитесь в шкуру миниатюрного старшеклассника, борющегося с астмой, перемещаясь по игре преимущественно от третьего лица. Время от времени происходит переход к виду от первого лица, когда вы прячетесь под столами или взаимодействуете с окружением, предлагая краткие проблески ужасающего монстра, скрывающегося в тени, как следует из трейлеров, хотя моя демоверсия была ограничена по объему.

Криста Кастро и Брайан Сингх, два преданных соавтора, которые ранее уволились с работы и потратили свои сбережения, чтобы воплотить свою игру в жизнь, поделились со мной своим захватывающим опытом после неожиданного предложения Blumhouse. Они признались, что кропотливый двухлетний цикл разработки базовой игры открыл мир новых возможностей, о которых они раньше даже не задумывались. «Мы не осознавали, что нам разрешено исследовать дальше», — объяснил Сингх. Кастро подчеркнул их волнение, выделив как минимум час инновационного нового контента с упором на оригинальные идеи, а не на концепции, отброшенные в процессе разработки.

«Fear the Spotlight», как описывает ее Кастро, остается тщательно созданной игрой, в центре которой находится девушка, преодолевающая свои тревоги. Однако, в отличие от первоначальной концепции, это название имеет более широкий и доступный масштаб. Хотя мое знакомство с ним ограничилось всего десятью минутами, яркое впечатление, которое оно произвело на меня, является многообещающим показателем его достоинств. Несмотря на мои трудности с жанрами ужасов из-за моей неспособности ясно видеть в темноте, «Бойтесь прожектора» задержался в моей памяти на несколько недель.

Осенью 2024 года «Fear the Spotlight» выйдет как на ПК, так и на консольных платформах. Если у вас уже есть эта игра в Steam, вы получите обновленную версию без дополнительной оплаты.

Смотрите также

2024-07-02 00:09