Вступительные эпизоды Silent Hill 2 и Resident Evil 2 демонстрируют два разных подхода к ремейку Survival Horror, и оба они верны.

Вступительные эпизоды Silent Hill 2 и Resident Evil 2 демонстрируют два разных подхода к ремейку Survival Horror, и оба они верны.

Как опытный геймер, ставший свидетелем эволюции игр ужасов выживания с момента их создания, я должен сказать, что и Resident Evil 2 Remake, и Silent Hill 2 Remake являются свидетельством непреходящей привлекательности и адаптивности этого жанра. Однако они подходят к своим ремейкам с совершенно разных точек зрения, как день и ночь — или, лучше сказать, жуткий туман Раккун-Сити и загадочный туман Сайлент-Хилла.


Легендарные игры — палка о двух концах, и повторить этот успех невозможно. И Silent Hill 2, и Resident Evil 2 представляют собой звездные записи в истории Resident Evil и лучшие игры Silent Hill соответственно, и по этой причине они стали проверенными временем титанами жанра.

Вот почему Capcom пошла на риск, решив переделать свою самую известную игру. К счастью, когда Resident Evil 2 Remake вышел в 2019 году, он в значительной степени написал книгу о том, как сделать ремейк одной из лучших игр ужасов выживания всех времен. Все дело в прекрасном балансе инноваций, уважения и эволюции – и выход Silent Hill 2 Remake, получивший такое же признание, демонстрирует, как Konami и Capcom действовали по-разному. Вам даже не нужно играть в игры полностью, чтобы понять, о чем я говорю. Доказательства можно найти в первые полчаса каждого.

Миры друг от друга

Вступительные эпизоды Silent Hill 2 и Resident Evil 2 демонстрируют два разных подхода к ремейку Survival Horror, и оба они верны.

Проще говоря, классическая игра Resident Evil 2 поистине легендарна. Первые появления персонажей Леона Кеннеди и Клэр Редфилд на наших игровых консолях в 1998 году были пугающими и напряженными, заложив основу для ее прочного статуса шедевра ужасов выживания. Однако в ремейке 2019 года разработчик Capcom пошел еще дальше, предоставив дополнительный контекст, чтобы еще больше улучшить игровой процесс. В обеих версиях сюжетная линия начинается с сцены с грузовиком, но в обновленной версии мы становимся свидетелями того, как водитель грузовика получил укус, что дает представление о том, что произошло до того, как развернулись основные события.

Разговор в ток-шоу по радио о человеке, подвергшемся нападению, перемежается с тем, как дальнобойщик поедает серый гамбургер, предвещая кишащие зомби улицы Раккун-Сити еще до того, как мы их увидим. Когда он случайно наезжает на одного из упомянутых зомби и выходит из машины, чтобы помочь ей, его судьба предрешена. Даже такие крошечные моменты кажутся важными для Resident Evil 2 Remake. Даже смело, учитывая, что Capcom переделывала самую известную игру Resi, не проявляя при этом никаких сомнений в расширении своей работы. Capcom хотела потратить время на подготовку сцены, дать нам больше информации, прежде чем представить Леона, и это абсолютно окупается.

Ремейк Resident Evil 2 не повторяет шаг за шагом оригинальную игру; вместо этого он действительно продвигает его. Эта приверженность внесению тонких, но эффективных изменений очевидна и во введении Леона. В обеих играх он приезжает на заброшенную заправочную станцию, но в ремейке он одет в гражданскую одежду, а не в форму RCPD. Когда он слышит странный звук, Леон входит на заправочную станцию ​​​​в версии 2019 года, чтобы провести расследование, открывая игрокам больше мира вокруг Раккун-Сити, чтобы они могли исследовать и лучше понимать его жителей. Это также дает нам представление о характере Леона: хотя он и храбр, его частые вспышки страха показывают, что он все еще напуганный новичок-полицейский, хотя и тот же яркий персонаж, которого мы знаем по оригинальной игре. В течение первых десяти минут Леон демонстрирует ключевые цели этого ремейка: представить что-то новое, улучшить существующие элементы и воздать должное великолепию своего предшественника.

Дежа-вид с моста

Вступительные эпизоды Silent Hill 2 и Resident Evil 2 демонстрируют два разных подхода к ремейку Survival Horror, и оба они верны.

Silent Hill 2 придерживается своей оригинальной версии, воздерживаясь от введения множества дополнительных контекстных подсказок или элементов истории.

В отличие от Resident Evil 2 Remake, который использует новизну и перерабатывает историю, Silent Hill 2 выбирает более консервативный подход к переработке игры. В то время как первый вводит свежие элементы и улучшает повествование, команда Bloober в первую очередь фокусируется на сохранении аутентичности своего ремейка Silent Hill 2. Если не считать некоторых продуманных пасхальных яиц, этот ремейк настолько верен оригиналу, что избегает добавления множества новых контекстных подсказок или сюжетные линии в его загадочный мир. Вместо этого он расширяет детали, присутствующие в версии 2001 года, и адаптирует их для соответствия стилю действий Capcom от третьего лица, как это видно в RE2 Remake.

Как и в случае с оригинальными вступительными сценами Silent Hill 2, мы видим, что ремейк остается верным исходному материалу. Темный общественный туалет и письмо Мэри входят в число элементов, которые тщательно сохранились командой Bloober, за что они получили похвалу от преданных фанатов. Однако, хотя эти начальные моменты точно отражают сеттинг игры, они больше похожи на украшения, чем на существенные изменения. Я до сих пор не приблизился к пониманию характера Джеймса, и мир Silent Hill 2 выглядит почти таким же, каким он был в 2001 году. В Silent Hill 2 Remake мало что кажется свежим или инновационным, но если бы сохранение оригинального контента было главной цели, то Блубер, несомненно, успешно ее достиг.

Понятно, что и Bloober Team, и Konami имеют сомнения по поводу внесения изменений в оригинальную Silent Hill 2, учитывая сильную преданность фанатов. Изменение даже незначительных аспектов может оказаться деликатным делом из-за сильной эмоциональной связи фанатов с этой игрой. Простой взгляд на дискуссии об изменении наряда Мэри и дизайне персонажей Анджелы покажет вам, насколько глубоко это название находит отклик у его сторонников. Похвально, что обе команды так заботятся о своих страстных фанатах.

Silent Hill 2 — это ремейк в чистом виде, вплоть до пошагового сюжетного трейлера. Это высшая дань уважения исходному материалу, настолько, что она намеренно обходит необходимость развития или инноваций. С другой стороны, Resident Evil 2 Remake амбициозно использует все три фактора для совершенно иного сочетания. Ни один из способов придумать ремейк ужасов выживания не обязательно является правильным или неправильным, но меня никогда не перестает восхищать то, насколько податливым может быть жанр ужасов, особенно когда речь идет о переработке великих произведений. 

Смотрите также

2024-10-11 18:39