Warhammer 40,000: Dark Heresy получила первый бета-хотфикс.

Теперь, когда бета-версия Warhammer 40,000: Dark Heresy запущена, игроки могут начать исследовать и наслаждаться игрой. Уже вышел первый апдейт, включающий как незначительные, так и значительные улучшения.

Возьмите на себя роль Инквизитора в мрачном и опасном будущем Warhammer 40,000 в этой захватывающей компьютерной ролевой игре. Начните как новобранец Инквизитор, которому поручено раскрывать ересь, возглавлять разнообразную группу солдат и решать судьбу сектора Каликс. Ваши решения действительно имеют значение в этом сюжетно-ориентированном приключении, где мораль сложна, а разница между спасением кого-то и его осуждением часто незначительна.

Как геймер, я очень рад погрузиться в Инквизицию в этой игре. Дело не только в борьбе с еретиками – вы действительно можете увидеть, как работает Инквизиция, как огромная организация. Они действительно показали её мощь, всю бюрократию и борьбу, происходящую за кулисами – это гораздо более детально, чем я видел в других играх.

Warhammer 40,000: Dark Heresy – Первый бета-хотфикс: Особенности:

Механика

  • Во время сражения с Corpse Nexus в Phantom Space, его концентрация могла быть прервана – исправлено;
  • В некоторых случаях первый раунд сражения мог зависнуть сразу после его начала – исправлено;

Visual

  • Человеку с ящиком в Бастионе Серпентис дали имя. Однако вся команда все еще неустанно работает над тем, чтобы научить его правильно перемещать ящики;
  • Аколит в Бастионе Серпентиса попытался спрятаться в глобусе. Ему удалось выбраться из него целым и невредимым;
  • Один страдающий парень в Bastion Serpentis не выглядел так, будто страдает достаточно. Мы исправили его отношение;
  • Исправлена проблема с кат-сценой в тире на Бастионе Серпентис.
  • Исправлены некоторые розовые текстуры;
  • Сцена с Квартирмейстером Нумисом могла частично блокироваться стенами и другой геометрией – исправлено;
  • После нажатия на слугу персонаж мог быть перемещён в другой угол Archivum Serpentis – исправлено;

Пользовательский интерфейс

  • После окончания кат-сцены камера могла переместиться в другую часть карты – исправлено;
  • При сравнении двух предметов их всплывающие подсказки могли перекрывать друг друга. Мы это исправили – теперь экипированный предмет отображается слева, а предмет для сравнения – справа.
  • Двойной клик по портрету не заставлял камеру перемещаться к выбранному персонажу – исправлено;
  • Функция маскировки внешнего вида не работала в некоторых случаях – исправлено;

Локализация

  • Некоторые русские строки присутствовали в интерфейсе и диалогах – исправлено;

Смотрите также

2026-05-23 14:08