Я не знал, как сильно мне нужен PvPvE аналог Dark Souls в жизни до того, пока Mistfall Hunter не положил его мне на колени

Я выбрал этого персонажа потому что поверил бы ему на сохранение своей жизни. Загадочная фигура из первой игры Bellring Games, Hunter в Mistfall, излучает непреклонную жёсткость, напоминающую стальные челюсти, однако его мистические способности намекают на более мягкую и интроспективную личность, перемирие с таинственным придаёт его смертоносному прикосновению светящуюся особенность. Он будто электричество или лесной пожар. Кроме того, он носит глубокий V-образный вырез. Хотелось бы разгадать тайну, как заставить его уклоняться…

На летней игровой конференции 2025 года мне было сложно играть в демо Mistfall Hunter (извинения!) потому что я обычно использую контроллеры для игр. К сожалению, Bellring снабдил нас только клавиатурой, которая не очень подходит для моих жестких рук. Похоже, поддержка контроллера для Mistfall Hunter пока недоступна, и у игры даже нет подтвержденной даты релиза на данный момент. Однако несмотря на проблемы с избеганием препятствий путем нажатия shift, я должен признать, что это был самый увлекательный опыт за весь день.

На диване я обнаруживаю своё отражение в мрачных тенях Мистфолл Хантер — смесь оттенков изоляции и усталости. Кажется, на моём лице отпечаталась болезнь. Меня поражают два обстоятельства: во-первых, я владею клавиатурой не лучше неопытного обезьяны; во-вторых, явное удовольствие от этой уникальной игры в жанре экшн.

В последующем разговоре с разработчиком Bellring он поделился этим пониманием, но мои мысли уже склонялись в этом направлении, когда я углублялся в потаённые миры сеттинга Mistfall Hunter после Рагнарёка — «по сути, эта игра является сплавом Hunt: Showdown и холодного потомства Dark Souls». Согласно пресс-релизу, Mistfall Hunter разворачивается в мире, опустошённом войной между богами и Внешними божествами. Конфликт привёл к падению божественных сущностей, а их кровь превратилась в Gyldenmist, распространяющий безумие и распад.

В руководстве для охотников в Mistfall пустынная темница населена лишь шаркающими врагами ‘Corroded’, которые размахивают мечами и кажутся сухими как цыплята, что приводит меня в ужас своими внезапными атаками. Это напоминает мне изучение того, на что способен Гилденмист — это сбивает с толку, как будто птенец впервые выпал из гнезда. После завершения раунда боя (одобрительно похлопываю себя по плечу!) обнаруживаю, что мой персонаж находится в агонии, возможно, из-за чрезмерного психического перенапряжения или чего-то подобного.

В ответ на приближающийся Гилденмист мои инстинкты берут верх, и я успешно уклоняюсь от него, достигая более безопасной зоны за пределами его золотой пелены. Поскольку играю в одиночку на пустом сервере, могу продолжить уничтожать корродированных врагов для сбора их снаряжения, материалов для крафта и припасов.

Похоже, что Gyldenmist заставляет вас непрерывно двигаться к вашей конечной цели — месту извлечения. Мистфолл Хант позволяет совместную игру для троих человек, как указано в пресс-релизе. Вы можете участвовать в битвах с монстрами за лут или сражаться против других игроков, что сопряжено со смертельным риском и опустошением вашего инвентаря.

Как геймер, мне удалось выжить и в конечном итоге наткнуться на необычный серебристый пушистый амулет — Возвратный Лесничий, какое-то существо. После победы над этим монстром, обучающим своего рода вещам, я воткнул его голову в землю, что дало мне свободу покинуть Охотника за Туманами.

В пресс-релизе говорится: «Цивилизация пала, однако сохраняется капля оптимизма, так как часть сущности Богини Судьбы продолжает существовать.» Путешествуя по смертному миру, она дарует бессмертие павшим героям. Эти воскресшие воины пробираются сквозь руины, полные золотых мистерий (Gyldenmist), в поисках искры надежды во время Эпохи Коррозии.

Без контроллера я неловко спотыкаюсь и сомневаюсь, являюсь ли на самом деле Избранным. Тем не менее, Mistfall Hunter взбодрил меня. Демоверсия игры мрачная и мистическая; мне представляются ползучие гады, скользящие по моим ногам в лесу. Это атмосферно и немного странно. Каким-то образом она сочетает геймплей в стиле Таркова с боями Souls-like уникальным способом, который теперь кажется абсолютно логичным для меня. Теперь осталось только научиться использовать мышку и клавиатуру.

Смотрите также

2025-06-08 16:39