Я поцеловала жуткого соседа в ролевой игре на выживание в жанре хоррор, и всё что я получила — это проклятую фотобумагу.

В «Выгляни наружу» я всегда начинаю следовать инструкциям. Когда нажимаю на окно в своей тускло освещённой и зернистой спальне и отдергиваю шторы по просьбе глаза, который будто бы встроен в стену, это не было самой разумной идеей. Однако, так как я начинал играть в выживательный RPG ужасов, казалось благоразумным ознакомиться с противником…

Среди самых захватывающих (и леденящих кровь) видеоигр 2025 года под названием ‘Look Outside’ стоит упомянуть атмосферный point & click хоррор, который очаровал любителей инди-хорроров своим пугающим ужасом. Это творение одного человека — Фрэнсиса Кольмонна — сочетает в себе страх и юмор, черпая вдохновение из лучших игр жанра survival horror и пиксельных RPG, таких как Stardew Valley, создавая незабываемый захватывающий опыт.

Ад в коридорах

В игре ‘Look Outside’ ваша цель проста: не смотреть в окно (если вы хотите избежать перезапуска игры) и постараться выжить в течение пятнадцати дней.

Согласно Сибил, глазному существу, кажется, будет достаточно времени, чтобы опасность утихла. Несмотря на её дружелюбный вид, выживание представляется сложным из-за нехватки пищи и развлечений. Проведение 15 дней взаперти без возможности выглянуть наружу уже звучит сложно. Однако нашему смелому герою необходимо исследовать оставшуюся часть здания, чтобы убедиться в безопасности соседей, собрать информацию о загадочном происшествии снаружи и своими глазами увидеть, как сильно изменился этот когда-то обычный многоквартирный дом.

Что выделяется для меня в игре «Look Outside», так это её интеллект. Эта пиксельная RPG с элементами survival horror занимает меня множеством различных способов. Время распределяется между задачами, похожими на заботу о себе в The Sims 4, исследованием окружающего мира, решением головоломок и пошаговыми битвами. Синтетические биты сопровождают меня во время всего моего путешествия, усиливая научно-фантастическую атмосферу 80-х годов по мере того как ограниченный мир ужасов Look Outside становится всё более угнетающим.

Когда я не имею дело с изменчивыми обитателями, перемещающимися по жилому комплексу, мне сложно поддерживать свою ежедневную рутину. Основные действия: питание, сон, купание и даже чистка зубов — являются неотъемлемой частью механики ролевых игр (RPG). Определенные действия повышают здоровье и выносливость, предоставляя опыт (XP), в то время как другие служат только для прохождения времени или предоставления полезных статусных эффектов. Провести пару часов за видеоиграми может быть приятно несмотря на ее менее эффектное временное вложение, обеспечивая ощущение спокойствия. Напротив, потратить четыре часа на разгадывание кроссвордов может казаться душераздирающим занятием, хотя это и позволяет хорошо провести время.

Если эти факторы поддерживают стабильность вашего поведения, логично предположить, что они могут нарушить её, особенно учитывая, что наиболее эффективным способом ускорения времени в ‘Look Outside’ является собраться с мужеством и выйти из квартиры, если вы решите это сделать.

Тени грызли

Обычно вокруг персонажа игрока располагается лишь ореол мягкого бледно-желтого света, который озаряет окружающую территорию.

Рассмотрим возможность выхода наружу. Захватывающая атмосфера хоррора на выживание Outside придает каждой опасной экскурсии за пределы вашего безопасного убежища привлекательную загадочность. Представляйте себе встречу с гротескными противниками, такими как Toothling, Teratomo, Observer и Onlooker. Кроме того, ожидайте ограниченные запасы боеприпасов, скрытые оружия для обнаружения во время исследования и множество запертых дверей, скрывающих секретные ключи в ходе разворачивающихся вокруг вас мистических событий.

В большинстве режимов кроме простого, единственный способ сохраниться — это вернуться в свою квартиру и поговорить с Сибиллой. Это похоже на сбор чернил для сохранения прогресса на печатной машинке в классических играх Resident Evil. Кроме того, из-за RPG-элементов существует система экипировки одежды наряду с выбором оружия. В ходе моего приключения я нашёл пару тряпок, худи и майку, каждая из которых даёт бонус к атаке или защите, улучшая мои боевые способности.

В этой игре меня привлекают стратегические пошаговые битвы, будто вдохновленные легендарными играми Pokemon. Однако есть зловещий поворот — вместо того чтобы случайно встретить дружелюбного Клеффери в высокой траве, я постоянно настороже из-за врагов, скрывающихся в тени вокруг меня. Тусклый желтый свет, окружающий моего персонажа, часто является единственным источником света в мрачных окрестностях, будь то бегство от врага по бесконечному коридору или проникновение через соседскую квартиру. Если я не начну бой с блуждающим врагом самостоятельно, он сразу же нападет на меня. Система боя простая и увлекательная, предлагая обычные и специальные атаки, что делает каждое сражение захватывающим.

Посмотри, тесный мир кошмаров становится все более клаустрофобным каждую минуту.

В этой ситуации специальные атаки требуют немного выносливости и сопряжены с небольшим риском. Этот риск может варьироваться от повреждения оружия до самоповреждения, но обычно эти риски оправданы высокой наградой, которую они приносят. В конце концов, мне удается получить пистолет и боеприпасы, которые оказываются полезными при столкновении с более сильными врагами. Однако когда сталкиваешься с такими противниками, игра довольно откровенно предлагает: ‘Ты чувствуешь желание отступить’. Поскольку предметы для восстановления здоровья обычно нельзя использовать во время боя, за исключением тоников, часто разумно направляться сразу в свою безопасную комнату, если только вы не готовы совершить серьезную ошибку в жанре survival horror, стреляя по более слабым врагам.

Всего за несколько часов погружения в странный и жуткий мир Look Outside я оказался очарованным его привлекательностью. Каждый день игры казался монотонным, позволяя провести все 15 дней, играя видеоигры и наслаждаясь кусочками пиццы. Тем не менее, загадочность игры заставляет продолжать исследование: что же здесь происходит? Кто эти инопланетные существа, способные поглотить жизненную сущность одним взглядом? Что делать с накопленными деньгами? Никогда нельзя знать наверняка, какие тайны скрываются за закрытой дверью в Look Outside — от доброжелательного NPC, желающего поцелуя ради пленки для фотографий, до молодого человека со зубами по всему лицу. Заинтересовавшись, я поцеловал NPC и случайно убил молодого человека. Затем вернулся домой перекусить пиццей. Жизнь может иметь свои трудности, но по крайней мере я не смотрел наружу (снова).

Смотрите также

2025-04-18 16:10