Я собираюсь отключиться»: Даже создатели совместной игры «Peak», где нужно лазать по скалам, ошеломлены продажей 1 миллиона копий за 6 дней — «Почему эта глупая джем-игра продалась больше, чем Another Crab’s Treasure?

За шесть дней после релиза новая кооперативная игра про альпинизм ‘Peak’ достигла огромных успехов в Steam: было продано поразительные 6 миллионов копий.

На языке разработчика Aggro Crab, который подарил нам Souls-like хит Another Crab’s Treasure, Peak можно описать как «командное приключение с восхождением, где малейшая ошибка может привести к краху». Цель, ожидаемо, состоит в том, чтобы подняться на вершину в четырех уникальных окружениях. Однако это не только достижение вершины; необходимо учитывать аспекты выживания.

На вашем подъеме вас ждут многочисленные опасности и препятствия, которые могут сбить с горы, приводя к травмам или, в крайних случаях, к смертельным исходам. Однако вы также встретите полезные предметы, такие как энергетические напитки для увеличения выносливости и снаряжение для скалолазания, например шипы и веревки, помогающие вам и другим альпинистам в их восхождении.

Кажется, высокий интерес к этой относительно простой конфигурации. Agro Crab написал в Твиттере о достижении пиком продаж своего шуточного комментария: ‘Почему эта простая джем-игра продалась больше, чем Сокровища Другого Краба? Я собираюсь эффектно провалиться’.

Как преданный поклонник, я не могу не заметить в этом недавнем твите оттенок искреннего разочарования. Учитывая все испытания, с которыми столкнулся Aggro Crab, включая три настоящих ограбления, кажется несколько ироничным, что его быстро выпущенный преемник затмевает внимание.

Независимо от выбранного пути победа есть победа и она даст надежду на новые возможности для создания более необычных инновационных произведений компании ‘Aggro Crab’ в будущем.

Смотрите также

2025-06-24 02:39