Я вечный ДМ, но виртуальная настольная игра D&D Project Sigil пока не для меня.

Как геймер, погрузился в D & D Sigil Sigil, похоже на то, что вы обязаны соблазнительному обещанию. Это кажется потрясающим спереди, очень похоже на хорошо продуманный набор фильмов. Тем не менее, при ближайшем рассмотрении, вы обнаружите, что это больше о досках MDF и мечтах, которые объединяют весь опыт вместе.

Для тех, кто просто настраивается, долгожданная и свободная загрузка виртуальная таблица для Dungeons & Драконы, с захватывающими 3D -средами, персонажами и предметами на вашем компьютере или ноутбуке, официально запустили! Я должен признать, что это неожиданное объявление взяло меня в шок. В течение почти трех лет мы слышали только шепот о Project Sigil, без четких признаков выпуска. Теперь кажется, что наконец наступил день, предлагая различные темы, инструмент для создания миниатюр и свободу создавать то, что желает наши творческие умы!

Лодка была протестирована в реке, но Project Sigil все еще не полностью запечен. По правде говоря, это скорее мягкий запуск с ограниченными функциями по сравнению с конечным продуктом, и он не выглядит полностью готовым к прайм -тайм. Это может показаться резким, но позвольте мне уточнить — проект выглядит потрясающе, и я должен признать, что функциональность в том, что кажется альфа -версией программного обеспечения, оставила меня впечатленным. Однако после того, как я сам поступил, есть несколько незначительных проблем, которые ослабили мой энтузиазм. Это почти там, абсолютно на пороге фантастики — но натыкается на стартовые ворота.

Сбился с пути?

С того момента, как Project Sigil был впервые раскрыт, я был взволнован этим. Как преданный мастер подземелий, я получаю большое удовольствие в разработке сложных миров, сюжетов и персонажей для моих игроков, с которыми можно взаимодействовать. На самом деле, я часто готовлюсь чрезмерно. Вместо того, чтобы просто рисовать на графической бумаге, я мог бы построить реквизиты, пользовательские карты или миниатюрные территории для окрашенных фигур. Моя цель всегда состоит в том, чтобы создать более привлекательные игровые сессии, и Project Sigil казался специально созданным для этой цели, когда она была введена. Как рекламируется, это будет функционировать как Gate 3 Baldur’s Gate 3 для домашних кампаний, предлагая полностью полученные условия и миниатюры. Кроме того, это позволило бы мастерам Dungeon для получения доступа к информации об источниках, вызвать эффекты заклинаний и проконсультироваться со статистическими блоками во время игрового процесса, не имея многочисленных вкладок браузера сразу. Короче говоря, Project Sigil, по -видимому, затмил другие виртуальные настольные решения.

Я стремился вернуться в Project Sigil после долгого перерыва, взволнованный, чтобы использовать его редактор для создания карт, подходящих для первоклассных игр. Тем не менее, мои большие надежды не совсем приводят в реальность. Бой и взаимодействие игроков кажутся надежными, но творческие аспекты программы нуждаются в той настройке. Например, нет никакого быстрого способа установить типы земель, что означает, что вам нужно разместить отдельные текстуры (например, траву или грязь), которые не всегда хорошо смешиваются, если не выровнен идеально. Удивительно, что базовая функция не включена в инструмент, предназначенный для создания среды. Кроме того, хотя вы можете выбрать готовые фона на основе тем (кладбище, леса и т. Д.), Это озадачивает, почему создание нестандартных не просты, особенно если вы можете легко перетаскивать плитки пола в широких областях.

Манящая дразнить

Интерфейс имеет некоторые неловкие недостатки дизайна, которые удивительны для столкновения:

1. Странно, что я не могу прокручивать текст, используя колесо прокрутки мыши.
2. Смутно, почему вкладка «Журнал Adventure» начинает редактировать, если я случайно нажимаю на него, а не просто открываю ее.
3. Разочаровывает, что нет ярлыка Ctrl+Z, чтобы легко отменить ошибки.

Эти проблемы заставляют меня чувствовать, что я участвую в ранней стадии разработки, как будто это был личный первый взгляд, но D & d, кажется, представляет это как конечный продукт.

На данный момент очевидно, что это не полностью завершено, как и было обещано, со многими функциями все еще находятся в стадии разработки. Выбор тем ограничен, и еще нет готовых модулей. Я понимаю, что улучшения будут сделаны со временем, и я с оптимизмом смотрит на то, как это будет выглядеть через год. Тем не менее, я бы оценил больше начального контента для изучения, а не просто подглядывая. Отсутствие монстров и биомов в настоящее время предотвращает полный игровой опыт — например, вы не можете играть в Icewind Dale, потому что снега нет, и вампиры тоже не включены в Curse of Strahd.

Учитывая это, я мог бы временно выбрать алхимию Dungeon — она ​​напоминает Sims для Masters Dungeon, которая была моей целью для Project Sigil. Возможно, однажды он достигнет этого уровня? На данный момент, будем надеяться, что это пройдет сберегательный бросок конституции.

Смотрите также

2025-02-28 23:40