За 6 дней до запуска Xbox нарушает долгое маркетинговое молчание Hellblade 2 пятиминутным обзором первой игры.

За 6 дней до запуска Xbox нарушает долгое маркетинговое молчание Hellblade 2 пятиминутным обзором первой игры.

Как опытный геймер со слабостью к сюжетно-ориентированному опыту, я одновременно заинтригован и немного обеспокоен нетрадиционной маркетинговой стратегией Ninja Theory для Senua’s Saga: Hellblade 2. Недавний рекламный видеоролик, повторяющий историю первой игры, является долгожданным. Зрелище, но это заставляет меня задаться вопросом, почему такой крупный выпуск игры был относительно тихим в преддверии запуска.


Как заядлый геймер, с нетерпением ждущий выхода Senua’s Saga: Hellblade 2, я рад сообщить, что всего за пять дней до его запуска команда разработчиков выпустила новый интересный промо-ролик. Этот интригующий ролик предлагает захватывающее изложение захватывающей сюжетной линии оригинальной игры, поэтому его обязательно нужно посмотреть как вернувшимся фанатам, так и новичкам!

Недавнее молчание Ninja Theory относительно одной из самых ожидаемых игр года для Xbox Series X вызвало некоторое беспокойство среди фанатов. Однако есть и хорошие новости: команда наконец-то поделилась обновленной информацией, предоставив нам подробное изложение сюжетной линии. Таким образом, вы сможете наверстать упущенное до того, как продолжение появится на прилавках. По сути, это повторение того, что произошло в предыдущей части.

Как преданный геймер, следящий за последним проектом Ninja Theory, я могу заверить вас, что студия не хранила полного молчания о своей игре. С 1 мая они постоянно делятся краткими сведениями о том, что будет дальше, в своем аккаунте в Твиттере. Однако эти лакомые кусочки были весьма минимальными, почти как игрушки в Хэппи Мил. Например, два обновления были просто репостами влиятельных лиц, раскручивающих игру. На другом было изображение студии захвата выступлений Ninja Theory – да, действительно маленькие самородки.

Как фанат, я заметил интригующее молчание со стороны Xbox и Ninja Theory в последние несколько недель, и лишь изредка давались интервью прессе и практические превью, чтобы поддерживать нашу заинтересованность. Недавний обзор истории, несомненно, является самым значительным рекламным ходом со времен январского Xbox Developer Direct, который, кажется, прошел очень давно. Учитывая, что мы так близки к запуску, вполне естественно, что любопытство вспыхивает, а брови нахмуриваются в предвкушении.

В своем интервью подкасту Kinda Funny в среду Дом Мэтьюз, глава студии Ninja Theory, напрямую затронул эту тему (соответствующий раздел можно найти здесь). Однако вместо того, чтобы глубоко вникать в проблему, он заявил, что в настоящее время его больше всего беспокоит предстоящий релиз, и считает, что игра сможет раскрыть свои достоинства сама по себе.

«Я сосредоточил свой взгляд на поставленной задаче и был полон решимости довести ее до конца. Глубоко в сердце я был убежден, что видеоигры могут вызвать тот же эмоциональный отклик, что и картина или роман. скорее всего, мы, разработчики игр, сможем создать захватывающий опыт, который заставит игроков жаждать большего».

Я по-прежнему надеюсь, но осторожен, что Ninja Theory успешно выпустит свою новую игру, несмотря на ее меньшую продолжительность по сравнению с оригиналом, который длится около восьми часов. Как поклонник первой игры, я воодушевлен потенциальными улучшениями и улучшениями, но еще неизвестно, найдет ли она отклик исключительно у поклонников первой игры или привлечет большее количество игроков на Xbox.

Смотрите также

2024-05-16 03:20