Запуск Palworld с участием нескольких миллионов игроков изначально был в руках всего лишь одного серверного парня, который «старался изо всех сил».

В начале января 2024 года разработчик игр Pocketpair обнаружил, что серверами Palworld управляет всего один член команды. Однако этот человек был быстро подавлен, когда 2,1 миллиона игроков только из Steam заполонили серверы.

По словам Адама Бакли, менеджера глобального сообщества Palworld, он подчеркнул, что они прикладывают все усилия. На тот момент команда разработчиков игры состояла всего из 35 человек, учитывая в том числе и внешних разработчиков. Они даже не ожидали такого взрывного дебюта, который позволил Palworld стать третьим по величине запуском Steam за всю историю, и это даже не учитывает базу игроков Xbox, которая к концу января превысила 7 миллионов человек. Никто не мог предвидеть запуск такого масштаба, и можно с уверенностью сказать, что никто на Земле никогда не был полностью готов к такому массовому выпуску в мире больших онлайн-игр. Эти игры имеют тенденцию ломаться по какой-то причине.

Число игроков Palworld превысило 100 000 вскоре после его запуска, но этот быстрый рост, похоже, вызвал технические проблемы. Как вспоминает Бакли, эти проблемы сохранялись всю ночь, и в какой-то момент, около полуночи или позже у некоторых удаленных членов команды, серверы вышли из строя, достигнув пика примерно в миллион игроков.

В трудные периоды с подключением и задержками хост сервера Epic Games сотрудничал с Pocketpair, чтобы улучшить игровой процесс. Хотя время от времени случались сбои, Palworld в целом был доступен для большинства игроков, даже в самые краткие моменты нестабильности. По словам Бакли: «Было много серьезных задержек, но Epic Games отреагировала быстро и эффективно. Они оперативно предоставили нам дополнительные ресурсы и предложили помощь.

В последнее время Pocketpair столкнулась с уникальной проблемой, касающейся Palworld – иском, поданным Nintendo. Этот судебный иск побудил разработчиков выпустить два обновления, которые, похоже, тонко отделяют их популярную игру на выживание от нарушений патентов, о которых заявляет Nintendo. Метод захвата и размещения Палса претерпел некоторые изменения, но суть игры осталась прежней: за кулисами сочетаются элементы выживания, крафта и стрельбы.

Смотрите также

2025-01-14 18:39