Как геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии, когда слышу о последнем интервью Дженнифер Хейл. Ее голос был неотъемлемой частью некоторых из самых знаковых персонажей в истории игр, от Морриган в Dragon Age до Наоми Хантер в Metal Gear Solid.
Дженнифер Хейл, известная фигура из франшиз Mass Effect и Metal Gear Solid, выразила обеспокоенность тем, что «искусственный интеллект вторгается на территорию каждого», и задала вопрос: «Если что-то получено из нашей биологической структуры или наших голосовых выражений?» Можем ли мы получить за это компенсацию?»
В интервью Variety Хейл, чья обширная актерская карьера началась в 1988 году, предостерегает, что ИИ может заменить рабочие места не только актерам озвучивания, но и различным специалистам игровой индустрии. «ИИ представляет угрозу для всех, поскольку по сути это инструмент, похожий на молоток. Я могу использовать этот молот, чтобы построить для вас дом. Однако я также могу использовать его, чтобы нанести ущерб вашей безопасности и личности», — объяснил опытный актер.
Исполнители видеоигр, входящие в профсоюз SAG-AFTRA, бастуют с 26 июля, в основном протестуя против мер против искусственного интеллекта. По сути, поразительно, что эти студии видеоигр не уловили послание прошлого года: наши члены решительны и будут продолжать бороться за справедливое и сбалансированное отношение к ИИ, и общественность поддерживает нас в этой битве. Такое заявление сделал национальный исполнительный директор SAG-AFTRA и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия.
Хейл уточняет, что Национальная ассоциация актеров озвучивания представила Конгрессу законодательные предложения, такие как «Закон о запрете фейков». Этот закон направлен на защиту голосов и внешнего вида актеров от манипуляций со стороны искусственного интеллекта (ИИ). Технология искусственного интеллекта способна имитировать чей-то голос и физическую личность, создавая совершенно новую речь и действия. Хейл призывает всех обратиться к избранным должностным лицам, выступая за голосование «за» по таким законопроектам, как этот.
«Если вы получаете прибыль от изобретений, полученных с помощью наших тел или голосов, разве мы не должны получать справедливую компенсацию? В конце концов, технологии используются для замены нашего потенциала заработка, что влияет на нашу способность обеспечивать наши семьи». Хейл подчеркивает, что важным вопросом должен быть: «Здесь создается значительное количество богатства. Куда именно оно направляется?» В своем нынешнем состоянии система и концепция доминирования акционеров направляют деньги в пользу 1% самых богатых людей. Если мы перераспределим это богатство, мы сможем помочь тем, кто изначально создал эту ценность», — отмечает опытный актер.
В интервью Variety в 1998 году выяснилось, что во время записи Наоми Хантер в Metal Gear Solid Хейл получила компенсацию всего в 1200 долларов за две сессии. Примечательно, что в прокате игра заработала около 176 миллионов долларов.
Давно известно, что актеры видеоигр получают неадекватную компенсацию, но в последнее время возобновились дискуссии о финансовых проблемах. Например, Саманта Беар, актриса из Baldur’s Gate 3, в прошлом году во время вопросов и ответов на YouTube подчеркнула, что примерно 98% британских актеров-профессионалов зарабатывают менее 20 000 фунтов стерлингов в год за свою работу. Актеры игр, не получающие гонораров за свои выступления, оказываются в еще более уязвимом финансовом положении.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-02 16:39