Как опытный геймер, который уже много лет следит за серией Call of Duty, я очень рад услышать, что Treyarch возвращает любимый круглый режим Zombies в Black Ops 6 с новым акцентом на его знаковые элементы. Я помню волнение и часы, проведенные за игрой в режимах «Зомби» в предыдущих играх, и приятно видеть, что команда пытается восстановить связь с тем, что делало его особенным.
Treyarch хочет прояснить, что Call of Duty: Black Ops 6 вернет любимый фанатами режим «круглых зомби». С годами этот когда-то заветный аспект игрового процесса несколько изменился, вызвав дебаты о его трансформации в нечто менее отчетливое, поскольку различные игры CoD стремились расширить его горизонты — вводя обычных многопользовательских персонажей и объединяя их с более обширным опытом выживания в песочнице.
Основываясь на моих наблюдениях за Black Ops 6 до этого момента, Treyarch и Raven прикладывают значительные усилия для возрождения элементов, которые изначально сделали подсерию Black Ops популярной. Это в равной степени относится и к режиму зомби в Black Ops 6. Как мне сообщил заместитель директора по дизайну Кевин Дрю, его команда стремится создать исключительный опыт зомби – тот, которого очень не хватало в течение некоторого времени.
Рассвет мертвецов
Как геймер, я рад сообщить, что мы развиваем то, что разработали в Black Ops Cold War, а также пересматриваем наше игровое прошлое. Мы определили ключевые компоненты из предыдущих игр, которые нашли большой отклик у игроков, и включили их в этот новый опыт. Отличной отправной точкой является дизайн карты: к моменту запуска этой осенью у нас будет две карты — Либерти-Фолс и Терминус. Каждый из них обеспечивает уникальный игровой процесс и вносит свой вклад в повествование.
Дрю характеризует Либерти-Фолс как развивающийся знаковый сеттинг зомби, где сражения происходят в причудливом горном городке – месте вторжения Темного Эфира, с ордами нежити, бушующими по пустынным боулингам, закусочным 90-х и магазинам комиксов. И наоборот, Terminus представляет собой сложный ночной рейд на уединенный остров-тюрьму в Тихом океане: «Он зловещий, мрачный и предлагает глубокий и сложный игровой опыт».
«Каждая карта предлагает совершенно разные впечатления и служит разным повествовательным и игровым целям»
В режиме Black Oops 6 Zombies повышенное внимание уделяется повествованию. По словам Дрю, Treyarch будет изображать параллельные события в Терминусе и Либерти-Фолс, разворачивая одновременно два повествования. Однако у нас есть ограниченная информация относительно особенностей этих историй. После драматического завершения «холодной войны» Black Ops выяснилось, что директором «Реквиема», организации, на которую работали главные герои, на самом деле был Эдвард Рихтгофен — историческая фигура в мире зомби с неоднозначными мотивами. Он предает всех, уводя всех кураторов в уединенную тюрьму. Затем повествование переходит через пять лет, когда доктор Пек, бывший антагонист, начинает спасательную операцию, чтобы освободить команду из той самой тюрьмы.
Как геймер, я могу вам сказать, что среди многих интересных изменений в этом новом обновлении выделяется одно — возвращение команды Операторов исключительно для режима «Зомби». Я рад сообщить, что у нас есть четыре уникальных оперативника для сюжетной линии «Зомби». Хотя вы можете выбрать любого Оператора, использование этих четырех на наших картах подарит вам захватывающий опыт, выходящий за рамки кинематографических изображений. Эти операторы не только играют главную роль в нашем повествовании, но и обладают эксклюзивными и дополнительными репликами закадрового голоса.
В Black Ops 6 Zombies до сих пор много неисследованных аспектов, поскольку Treyarch лишь дала нам возможность взглянуть на игровой процесс. Шумиха на данный момент обнадеживает, несмотря на некоторые опасения по поводу насыщенности жанра. По своей сути концепция зомби остается увлекательной и увлекательной, когда в нее играют с друзьями. Когда Treyarch пересматривает эту концепцию, появляется огромный потенциал для бесконечного удовольствия.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
2024-06-09 21:50