
Итак, я только что услышал, что это безумие! Разработчик игр выпустил крутую roguelike карточную игру в Steam в июне, но теперь они убирают её из продажи. Оказывается, они использовали какой-то AI-сгенерированный арт и прочее, и у них переменилось мнение – они говорят, что использование AI было ошибкой, и это просто… нехорошо. Они уберут игру из продажи в конце месяца. Это довольно большое дело!
10 января разработчик бесплатной rogue-like игры, Hardest, объявил в Steam, что игра будет удалена 30 января.
Страница игры в Steam содержит следующее раскрытие информации о контенте, сгенерированном ИИ: ‘AI-generated assets.’
Ракуэль создал эту игру за пару месяцев летом. Они решили использовать ИИ из-за того, что испытали в университете – ощущения чрезмерного влияния определенных идей, в сочетании со свободным доступом к ресурсам. Это позволило им создавать столько изображений, сколько необходимо, без затрат.
Я пришёл к осознанию того, что ИИ не является по-настоящему бесплатным; он оказывает значительное влияние как на экономику, так и на окружающую среду. Некоторые AI-компании используют существование этой игры, чтобы привлечь инвестиции, даже несмотря на то, что их работа не приносит пользы никому и фактически истощает ресурсы трудолюбивых людей.
Я создал игру полностью самостоятельно, что означает, что я могу создать лучшую версию с надлежащими ресурсами позже, если захочу. Однако, я считаю, что игра настолько плоха в данный момент, что она неуважительна как к разработчикам игр, так и к игрокам, и этически правильно удалить её из Steam, по словам Rakuel.
Ракуэль говорит, что недавно начала встречаться с человеком, который помог ей увидеть опасности ИИ, что привело к этому решению и её новой позиции по этому вопросу.
С момента выхода Hardest получил 31 смешанный отзыв в Steam (54% положительных). Создатель Rakuel описывает её как уникальную карточную игру, в которой вы сражаетесь, используя систему в стиле ‘камень-ножницы-бумага’, с такими способностями, как остановка времени, создание цунами и даже стрельба из пузырьковых пистолетов. Игроки также могут копировать карты и собирать редкие негативные карты. Rakuel изначально задумывал игру как учебный проект, даже опубликовав код игры в открытом доступе на GitHub, и в конечном итоге она стала личным исследованием искусственного интеллекта.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- Nested Lands – Новые впечатления от демо-версии
- История Resident Evil Requiem: Объяснение (ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ): Освободить или уничтожить Эльпис?
- Первый трейлер нового подкаста ужасов от A24 действительно вызвал у меня мурашки по коже – и теперь я считаю дни до его выхода.
- Taxi Chaos 2 вырывается на PS5 сегодня, а выпуск физических копий запланирован на весну.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- WoW: Настройка классов и дорожная карта обновлений Midnight.
- Список бесплатных игр Epic Games Store 2026 — Bloons TD 6
- Игровые кресла Secretlab Pokemon Collection, похоже, представляют собой серьезную угрозу для моего банковского счета.
2026-01-12 20:40