
Должно быть, в последнее время в воде плавает какая-то блуждающая ДНК. В ноябре разочаровавший в 2008 году симулятор Spore необъяснимо снова появился в новостях. Затем в декабре я опробовал Everything is Crab, умную roguelike, которая, как оказалось, реализовала часть потерянного потенциала той игры. Сейчас я играю в Pathogenic, еще одну игру, которая выполняет тот же трюк. Спустя столько лет один из самых странных экспериментов EA, похоже, снова занимает сердца и умы.
Я отлично провожу время с этими новыми играми! ‘Where Everything is Crab’ полностью напоминает мне этап создания существ в Spore – всё о создании и эволюции твоего маленького персонажа. А ‘Pathogenic’? Ну, это как клеточный этап Spore, но с действительно крутым поворотом. Вместо того, чтобы быть просто одиночной клеткой, плавающей вокруг, ты крошечный паразит внутри человеческого тела! Всё ещё всё о эволюции и настройке, и, честно говоря, результаты уже потрясающие. Это не идеальная копия Spore, но она передает то же ощущение создания чего-то уникального и наблюдения за его ростом.

Геймплей ощущается как классический twin-stick шутер. Я управляю маленьким существом, которое стреляет снарядами, используя свои пульсирующие щупальца, в то время как защита тела-хозяина выступает в роли врагов. Боевая система плавная и приятная – она одновременно точная и ощущается странно текучей и естественной, что соответствует слизистому, биологическому миру игры.
Самая приятная часть — это, безусловно, настройка моего существа. Когда я не в бою, я могу свободно получить доступ к редактору, чтобы перекомпоновать его внутренние компоненты, что влияет на то, как оно атакует, перемещается и как различные улучшения работают вместе посредством взаимосвязанных систем.
Когда я побеждаю сложных врагов, я получаю новые части, чтобы добавить их к своему существу, делая его ещё более устрашающим. Если я соберу достаточно ДНК, я могу полностью превратиться в новую форму с улучшенными характеристиками и переработанной структурой.

Мой маленький сгусток быстро превратился в опасную медузу, стремительно перемещаясь с развевающимися щупальцами и выпуская струю кислоты во всё вокруг. Благодаря тому, как работают её части, она становится сильнее с каждым успешным попаданием, но слабее, когда промахивается. Это поощряет осторожные атаки вместо безудержной стрельбы — заставляя почувствовать себя крутым, но смертоносным охотником.
Эта игра добавляет несколько интересных особенностей к стандартной формуле roguelike. Пользовательский интерфейс чистый и отображает важную информацию – такую как боеприпасы и любые активные усиления – не мешая при этом. Также очень удобно перемещаться; вы можете быстро вернуться в любую комнату, которую уже посетили, что облегчает исследование и позволяет избежать утомительного возвращения.

Моя медуза, к сожалению, не выжила – её победили мощные, взрывающиеся враги. Однако, её первоначальный успех дал мне достаточно ресурсов, чтобы открыть новых стартовых существ с уникальными способностями. Я рад попробовать грибковую спору дальше. Пока моя медуза казалась мне ловким пилотом-истребителем, сражающимся с защитными силами организма, это новое существо больше похоже на медленную, но разрушительную космическую станцию, атакующую всё вокруг, но не способную быстро поворачивать. Увидев её в действии, я теперь понимаю, почему грибковые инфекции могут быть такими стойкими!
Если вы тоже тоскуете по тому, что могло быть в 2008 году, вы можете поиграть в Pathogenic’s demo бесплатно прямо сейчас, и я определенно рекомендую её — для игры, которая все еще находится в разработке, она уже ощущается удивительно отполированной. Теперь нам нужны игры, основанные на других трех стадиях Spore, и какой-нибудь сложный мод, который свяжет их все вместе… извините, сейчас я становлюсь таким же амбициозным, как когда-то Уилл Райт.
Смотрите также
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Новое дополнение к Yakuza Kiwami 3 по сути превращает игру в головокружительное рогалик-подземелье, с случайными наградами и забавными спутниками.
- Бескомпромиссный градостроитель Microlandia получает бескомпромиссную симуляцию преступности: ‘Это спектр последствий, который может каждый день превратиться в спираль смерти’.
- Трейлер обновления Terraria демонстрирует строительство островов в небе и некоторых из 8 ужасающих новых боссов, включая гигантского скелета и гигантскую пару плавающих глаз.
- Через несколько часов после запуска, Highguard получила отзывы ‘В основном отрицательные’ и достигла пика в 97 000 игроков в Steam.
- Throne and Liberty Receives Update 3.19.0
- Как пройти скелета из Карантинной Зоны и кто он такой?
- Карточный автобаттлер Poker Warlords обновляет Steam-демо, устанавливая дату выхода в 2026 году.
- «Нам, вероятно, следовало что-то предпринять раньше»: директор World of Warcraft говорит, что изменения в аддонах MMO назревали давно, но лучше поздно, чем никогда.
- Отмена Prince of Persia: The Sands of Time была «самым разрушительным моментом в моей карьере», — говорит актер: «Это вывело на поверхность, как я честно считаю, лучшую игру моей карьеры, и теперь никто ее никогда не увидит».
2026-01-16 20:47