Как давний поклонник Spiderling Studios и их инновационной игры-песочницы Besiege, я не могу не испытывать чувства гордости, когда вижу, что этот жанр привлекает все больше внимания благодаря таким играм, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Удивительно видеть, как упорный труд разработчиков получает признание в мировом масштабе.
Создатели моей любимой независимой игры-песочницы были потрясены, увидев всплеск популярности таких игр, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, и то положительное влияние, которое они оказали на жанр.
Еще в 2015 году компания Spiderling Studios представила Besiege, увлекательную средневековую игру-песочницу, в которой игрокам предлагалось создавать разрушительные устройства для решения головоломок в военных играх. Теперь, почти десять лет спустя, игра возвращается с DLC The Splintered Sea. Это расширение обещает проверить и расширить опыт сообщества в области строительства осад в военно-морской тематике.
Во время моего разговора с директором издательства Стефаном Метаксасом и ведущим продюсером Тоби Хокинсом я поинтересовался их опытом наблюдения за тем, как концепция игры-песочницы, основанной на хитроумных приспособлениях, получила всемирное признание благодаря последней игре Zelda, Tears of the Kingdom. Игра предлагает игрокам различные инструменты, напоминающие те, что можно найти в Besiege, и хотя Nintendo создала свой уникальный мир для строительства, нельзя отрицать, что есть сходства, которые стоит отметить.
«Хокинс находит удивительным наблюдать, как другие развивают и совершенствуют старые концепции, такие как игры-песочницы в неограниченном пространстве, такие как «Слезы королевства». Метаксас усиливает это волнение, подчеркивая свободу инноваций, объясняя: «Единственное ограничение — это ваше собственное воображение.’ Неудивительно, что другие игры были вдохновлены этими элементами и даже имеют некоторое сходство с Tears of the Kingdom, как это видно в Besiege».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-05-26 18:20