Как опытный геймер, питающий слабость к быстро меняющемуся миру шутеров от первого лица, Anger Foot сумел удивить меня так, как я никогда не думал, что это возможно. Уникальное сочетание безумного действия и праздничной атмосферы в игре зацепило меня с самого начала.
Вопреки моим ожиданиям, интенсивный игровой процесс шутера от первого лица Anger Foot, наполненный острыми ощущениями от прорыва дверей и отправки врагов в полет, принес мне неожиданное спокойствие. Саундтрек игры, тяжелый басовый ритм, похожий на безжалостную громоподобную рейв-музыку, значительно усиливает это впечатление, доводя динамичную динамику игр типа «руби и руби», таких как Ghostrunner, до головокружительных крайностей.
В качестве страстного коллекционера кроссовок я отправляюсь в крестовый поход в суровый, хаотичный город под названием Дерьмовый Город. Моя цель: уничтожить грозные банды, укравшие мои заветные кроссовки Preemo и другие ценные вещи. С каждым шагом моя левая нога, главная достопримечательность Anger Foot, разрушает окружающую среду и вводит в игру новое оружие. Зарабатывая звезды, вы получаете доступ к новой крутой обуви и сопутствующим ей преимуществам, некоторые из которых просто привлекают внимание, а другие впечатляют. Дебаты по поводу носков и сандалий могут подождать до следующего дня.
Быстрота ног
Как большой поклонник Anger Foot, я сразу же был очарован буйной атмосферой игрового мира. В первой зоне, «Квартиры», я оказался посреди хаоса, когда банда насилия и их грозный босс Гу Коп осаждали меня. Яркие цвета и пульсирующий бас превратили эти трущобы в разноцветный рай, превращая каждую секунду, проведенную в гонке по ним, в настоящую вечеринку. К этому праздничному ощущению добавлялись случайные глотки пива или быстрые глотки энергетических напитков.
С точки зрения игрового процесса Anger Foot представляет собой простую, но сложную задачу. Таймер обратного отсчета в верхнем левом углу экрана добавляет срочности, когда я перемещаюсь по каждому уровню на максимальной скорости. С врагами в радиусе ближнего боя можно справиться с помощью левого триггера на контроллере, а с врагами, находящимися дальше, можно справиться с помощью правого. К сожалению, маневров уклонения нет, поэтому я часто цепляюсь за стены в качестве укрытия и маскировки. В столкновениях с группами противников, владеющих пистолетами, я прибегал к тому, чтобы прятаться за дверными косяками и заманивать врагов к себе, прежде чем неоднократно пинать их, пока музыка не замолкает, сигнализируя об их поражении.
Как заядлый геймер, я награждаюсь звездами за прохождение каждого уровня в этой увлекательной игре. Мне гарантирована как минимум одна звезда в честь моего триумфа, а две дополнительные звезды можно получить при выполнении определенных условий. Тактику «только удар ногой» проще всего реализовать, но я столкнулся с проблемой, которая требовала, чтобы я закончил этап за пять секунд. Я пытался это сделать несколько раз, убивая первого противника и выхватывая у него пистолет, чтобы разбить стеклянное окно, преграждающее мне путь к лестнице на другой стороне, но мне не удалось перепрыгнуть через нее.
Ваша левая нога — звезда безумного шоу Anger Foot.
Звезды необходимы, поскольку они являются ключом к получению новой обуви для повышения уровня, аналогично выбору различных комплектов оружия. Нажатие кнопки Y на моем контроллере открывает обувной магазин, где я могу обменять каждую группу из пяти звезд на стильную и улучшенную пару обуви, разблокируемую последовательно. Моя любимая обувь — это надежные «Мусорщики» — хотя они и не самые привлекательные, они предлагают практическую выгоду, заключающуюся в восстановлении боеприпасов после каждого убийства в ближнем бою, что устраняет необходимость в сборе мусора.
В напряженном мире Anger Foot я оказался в окружении хаоса по мере прохождения уровней. Смерть преследовала меня по пятам, почти так же быстро, как я преподнес ее банде насилия. Именно тогда вспомогательные функции оказались для меня неоценимыми; Я с гордостью признаюсь, что экспериментировал с режимом Never Die для беззаботной работы ног. Этот вариант предлагает различные настройки, такие как истощение здоровья врагов, повышение вашей собственной жизненной силы (в настоящее время без видимых индикаторов HP) или полная неуязвимость, что я и выбрал. Режим Never Die подарил мне волнующее ощущение силы, позволив мне танцевать на крышах и мчаться через окна с головокружительной скоростью, ведя вперед ноги в сандалиях. К тому времени, как я добрался до канализации Банды Загрязнителей, я был непобедим.
Anger Foot от Freelives — это лишь предварительный просмотр того волнения, которое ждет в этой игре FPS, выход которой ожидается где-то в 2024 году. Этот опыт уже приносит огромное удовлетворение и хаотичное удовольствие, оставляя у меня стучат зубы и приятно ошеломляя разум. Если вы ищете аналогичное средство для своих чувств, я настоятельно рекомендую подготовиться прямо сейчас.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-05-31 19:23