После того, как проблемы с сервером не позволили The Final Shape побить рекорд игроков Destiny 2 на ПК, Bungie объясняет, что пошло не так с запуском последнего расширения MMO.

После того, как проблемы с сервером не позволили The Final Shape побить рекорд игроков Destiny 2 на ПК, Bungie объясняет, что пошло не так с запуском последнего расширения MMO.

Как преданный фанат Destiny 2, я с нетерпением ждал расширения The Final Shape, но должен признать, что неожиданный запуск вызвал у меня чувство разочарования и разочарования. Я понимаю, что проблемы с сервером являются неизбежной частью любого крупного выпуска игры, но масштаб этих проблем не позволяет многим игрокам, включая меня, полностью насладиться новым контентом.


Как заядлый игрок Destiny 2, я очень рад, что The Final Shape наконец-то вышла. Однако первоначальный запуск не был идеальным, и возникли серьезные проблемы с сервером. Но когда мы начинаем видеть улучшения, Bungie проливает свет на причины этих проблем и действия, которые они предприняли для их решения.

«Бунги приносит извинения всем, у кого возникли проблемы с подключением, которые не позволяют им играть или наслаждаться расширением The Final Shape сегодня», — написала студия в Твиттере во время запуска расширения. «Наша команда усердно работает над решением каждой проблемы и уже устранила несколько проблем с подключением, которые возникли сегодня утром».

Студия ответила на этот твит серией твитов, в которых описывались шаги, которые они предприняли для исправления различных необычных кодов ошибок в игре. Проблемы Honeydew были быстро решены и полностью решены в течение 20 минут за счет увеличения количества узлов активности на каждом сервере. Ошибки Weasel и Plum улучшились через час благодаря корректировкам конфигурации сервера. Ветка продолжилась обновлениями по разрешению других кодов ошибок.

Фундаментальный вопрос остается: испытывает ли Destiny 2 простои? Ситуация нестабильная и может меняться каждую минуту, но игра значительно стабильнее, чем была вчера в это время. Согласно последнему твиту Bungie, они активно отслеживают количество игроков и планируют постепенно расширять емкость сервера в течение дня для поддержания стабильности. Хотя некоторые игроки могут столкнуться с очередями по мере роста населения, Bungie стремится ускорить процесс допуска всех в игру.

К последнему расширению проявился значительный интерес, о чем свидетельствует рекордный показатель в 316 750 одновременных игроков в Steam после его выпуска в прошлом году. Несмотря на проблемы с сервером при запуске The Final Shape, по данным SteamDB, количество игроков все же достигло 314 634. Еще неизвестно, сколько еще игроков присоединится, как только эти технические трудности будут устранены.

Смотрите также

2024-06-06 01:50