Как большой поклонник классических фильмов ужасов Джона Карпентера и уникального игрового процесса The Thing, я очень рад услышать о предстоящем обновленной версии этой культовой классики. Еще в 2002 году, когда я впервые сыграл в The Thing на своей верной PlayStation 2, она мгновенно стала одним из моих любимых командных шутеров, выделяясь из толпы своей инновационной системой доверия/страха и напряженной атмосферой.
В 2002 году легендарный фильм ужасов Джона Карпентера «Нечто» (часто считающийся одним из лучших в своем жанре) получил продолжение в виде видеоигры. Эта менее известная жемчужина эпохи PS2 теперь получает заслуженное возрождение от Nightdive Studios, экспертов в области ремастеринга игр.
Я очень рад сообщить, что The Thing: Remastered, о котором недавно было объявлено на IGN Live, выйдет позднее в этом году. Для игроков ПК, PS5 и Xbox Series X эта классическая игра предложит улучшенную графику и производительность с разрешением 4K и скоростью 120 кадров в секунду. И вот что самое приятное: даже старые платформы, такие как PS4, Xbox One и Switch, получат обновление, в котором будут улучшены световые эффекты, модели персонажей, текстуры и анимация.
«Нечто» (20XX) — это продолжение культового фильма 1982 года, в котором вы окажетесь в роли оперативника спецназа, которому поручено исследовать останки антарктической исследовательской станции. Это командный шутер, в котором вы возглавляете команду NPC, каждый из которых наделен уникальными навыками. Однако будьте готовы к неожиданному повороту: ваши союзники могут заразиться Существом, что вынудит их атаковать вас без предупреждения.
В 2002 году игра получила в целом положительные отзывы, однако подверглась серьезной критике по поводу системы доверия/страха. Этот механизм позволял союзникам в игре подвергать сомнению вашу лояльность и подозревать вас в том, что вы Существо. Хотя некоторые сочли этот аспект не очень глубоким, игре удалось продать более миллиона копий. В результате с тех пор у него появилась преданная фанатская база. По сравнению с другими командными шутерами того времени эта игра выделялась смелой попыткой внедрить такую инновационную механику.
Nightdive Studios снова возглавляет разработку ремастера, гарантируя, что он окажется в надежных руках. Только в этом году они выпустили первоклассный ремастер Star Wars: Dark Forces и продемонстрировали свою приверженность возрождению менее известных игр с помощью таких проектов, как Killing Time: Resurrected и PO’ed: Definitive Edition. Я полностью уверен в том, что Nightdive Studios переосмыслит The Thing.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-06-07 23:50