Спустя 22 года культовый классический шутер, основанный на величайшем фильме ужасов всех времен, получает второй шанс, которого он всегда заслуживал, в The Thing: Remastered.

Спустя 22 года культовый классический шутер, основанный на величайшем фильме ужасов всех времен, получает второй шанс, которого он всегда заслуживал, в The Thing: Remastered.

Как большой поклонник классических фильмов ужасов Джона Карпентера и уникального игрового процесса The Thing, я очень рад услышать о предстоящем обновленной версии этой культовой классики. Еще в 2002 году, когда я впервые сыграл в The Thing на своей верной PlayStation 2, она мгновенно стала одним из моих любимых командных шутеров, выделяясь из толпы своей инновационной системой доверия/страха и напряженной атмосферой.


В 2002 году легендарный фильм ужасов Джона Карпентера «Нечто» (часто считающийся одним из лучших в своем жанре) получил продолжение в виде видеоигры. Эта менее известная жемчужина эпохи PS2 теперь получает заслуженное возрождение от Nightdive Studios, экспертов в области ремастеринга игр.

Я очень рад сообщить, что The Thing: Remastered, о котором недавно было объявлено на IGN Live, выйдет позднее в этом году. Для игроков ПК, PS5 и Xbox Series X эта классическая игра предложит улучшенную графику и производительность с разрешением 4K и скоростью 120 кадров в секунду. И вот что самое приятное: даже старые платформы, такие как PS4, Xbox One и Switch, получат обновление, в котором будут улучшены световые эффекты, модели персонажей, текстуры и анимация.

«Нечто» (20XX) — это продолжение культового фильма 1982 года, в котором вы окажетесь в роли оперативника спецназа, которому поручено исследовать останки антарктической исследовательской станции. Это командный шутер, в котором вы возглавляете команду NPC, каждый из которых наделен уникальными навыками. Однако будьте готовы к неожиданному повороту: ваши союзники могут заразиться Существом, что вынудит их атаковать вас без предупреждения.

В 2002 году игра получила в целом положительные отзывы, однако подверглась серьезной критике по поводу системы доверия/страха. Этот механизм позволял союзникам в игре подвергать сомнению вашу лояльность и подозревать вас в том, что вы Существо. Хотя некоторые сочли этот аспект не очень глубоким, игре удалось продать более миллиона копий. В результате с тех пор у него появилась преданная фанатская база. По сравнению с другими командными шутерами того времени эта игра выделялась смелой попыткой внедрить такую ​​инновационную механику.

Nightdive Studios снова возглавляет разработку ремастера, гарантируя, что он окажется в надежных руках. Только в этом году они выпустили первоклассный ремастер Star Wars: Dark Forces и продемонстрировали свою приверженность возрождению менее известных игр с помощью таких проектов, как Killing Time: Resurrected и PO’ed: Definitive Edition. Я полностью уверен в том, что Nightdive Studios переосмыслит The Thing.

Смотрите также

2024-06-07 23:50