Как большой поклонник игр FromSoftware, я не могу не быть в восторге от мысли о расширении сотрудничества между разработчиком и такими известными создателями, как Джордж Р. Р. Мартин. Опыт Elden Ring был поистине уникальным не только для игроков, которые были погружены в его богато детализированный мир, но и для разработчиков, которым пришлось работать с знаниями и мифологией Мартина.
Как страстный геймер, я был глубоко поглощен Elden Ring, и одним из факторов, который отличает ее от других игр FromSoftware, для меня, является участие известного писателя-фантаста Джорджа Р. Р. Мартина в создании ее богатой истории и мифологии. Его вклад действительно обогатил игровой опыт, заставив меня с нетерпением предвкушать потенциальное будущее сотрудничество между Мартином и режиссером Хидетакой Миядзаки. Более того, сам Миядзаки выразил свою открытость к такому сотрудничеству.
В интервью GameSpot Миядзаки рассказал о своем прошлом опыте работы с Мартином. Он выразил сильную заинтересованность в потенциальном сотрудничестве с ним снова, заявив: «Я, безусловно, буду рад такой возможности». Это желание обусловлено не только значительным вкладом Мартина в игру, но и образовательными преимуществами, которые она предоставляет команде разработчиков.
Как заядлый геймер, я не могу не восхищаться отличительной особенностью Elden Ring — богатыми знаниями и мифологией Джорджа Р. Р. Мартина. Этот аспект отличает ее от других игр FromSoftware. Когда нашей команде была предоставлена возможность углубиться в его запутанные истории и мифы, это вызвало в нас прилив вдохновения. Не каждый день нам удаётся исследовать такую глубину разработки.
Миядзаки заявляет, что FromSoftware была бы рада возможности сотрудничать с другим известным автором, если бы такая возможность представилась. Партнерство FromSoftware и Marin во время создания Elden Ring стало особенным опытом для тех, кто участвовал в его разработке, и для геймеров, которым понравился завершенный проект.
Что касается Джорджа Р. Р. Мартина как личности, помимо вдохновения, почерпнутого из его богатой мифологии и фольклора, Мартин продемонстрировал примечательное понимание игрового дизайна и высоко ценил видеоигры. Эта общая признательность способствовала плавному и легкому сотрудничеству между ним и нашей командой.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-06-22 17:54