Как геймер, внимательно следящий за миром игр-симуляторов жизни, я должен сказать, что Hello Kitty Island Adventure стала неожиданным, но восхитительным сюрпризом. Когда Nintendo внезапно отключила Animal Crossing: New Horizons, я почувствовал себя немного опустошенным и разочарованным. Именно тогда появилась игра Hello Kitty Island Adventure, заполнившая пустоту очаровательными персонажами Санрио и идеями открытого мира.
Когда Nintendo неожиданно прекратила выпуск Animal Crossing: New Horizons, многие геймеры жаждали новых впечатлений от симуляции жизни. Встречайте Hello Kitty Island Adventure: увлекательную альтернативу, наполненную персонажами Sanrio и инновационными концепциями открытого мира. Однако возникла существенная загвоздка — эта многообещающая игра была эксклюзивом Apple Arcade.
К счастью, ограниченный выпуск продукта не помешал его успеху. По словам Челси Хоу, нашего директора по продукту, мы были в восторге от реакции с момента ее запуска. Игра получила широкую популярность, как мы и ожидали. Мы были в восторге, вне себя от радости. Запуск Apple Arcade принес дополнительные преимущества; мы могли бы предоставлять живые услуги без навязчивой рекламы и микротранзакций, сохраняя при этом уютную атмосферу нашей игры. Модель Apple, основанная на подписке, смягчила давление на коммерческий успех, однако критические отзывы последовали быстро. Island Adventure была номинирована и выиграла множество наград, разделив центр внимания с такими играми, как Honkai Star Rail, и творениями более крупных команд разработчиков. В небольшой студии, состоящей из 35-40 человек, мне кажется нереальным быть частью этой реальности.
Как геймер, я видел свою долю игр, которые вызвали много шума, но не совсем оправдали ожидания. Когда дело дошло до Island Adventure, идея объединить любимую формулу Animal Crossing с миром Hello Kitty показалась простой. Но на этом разработчики не удовлетворились. Они хотели пойти дальше, объединив традиционный игровой процесс моделирования жизни с концепциями открытого мира.
Новые горизонты
Я очень рад, что наш смелый шаг так великолепно окупился. Для меня является источником огромного удовлетворения осознавать тот факт, что мы пошли на большой риск и не только блестяще сработали, но и превзошли ожидания во всех отношениях. Каждый день я продолжаю погружаться в этот проект, активно наслаждаясь каждым шагом пути.
Как геймер, я могу понять, почему при обсуждении нашей игры часто возникают сравнения с Animal Crossing. Фактически, потенциальные игроки часто поднимают этот вопрос во время разговоров. Но позвольте мне сказать вам, что такое сравнение — настоящая честь для нас, разработчиков. Animal Crossing — легендарная игра, созданная одной из величайших студий игровой индустрии. Так что, чтобы нашу игру упомянули в одном ряду с этим шедевром, это просто фантастика для нашей маленькой команды.
Как геймер, я могу сказать вам, что уверенность Хоу в игре вполне обоснована. Поскольку Island Adventure готовится исследовать новые территории посредством своего мультиплатформенного выпуска, меня не беспокоят какие-либо потенциальные препятствия при портировании. Apple Arcade дала нам прочную основу для этого расширения, поскольку игроки могут наслаждаться игрой на iPhone, Mac OS и iPad. И все это в рамках экосистемы Apple, которая предлагает множество входов контроллера, гарантируя поддержку различных интерфейсов и спецификаций устройств с момента запуска. Поскольку до более широкого выпуска еще достаточно времени, наша команда сейчас сосредоточена на тонкой настройке деталей, специфичных для платформы, таких как реализация тактильной обратной связи и адаптивных триггеров на PS5. В целом этот переход не вызвал серьезных проблем.
Island Adventure, выпуск которого запланирован на PS5, ПК и Switch, направлен на устранение единственной критики, высказанной Хоу: «Почему в нее нельзя играть на Switch?» Потенциальные фанаты с нетерпением ждут этого мультиплатформенного дебюта, поскольку они жаждут более широкого доступа. Мы очень рады расширить сферу своей деятельности и удовлетворить запросы тех, кто более привык к этому жанру игрового процесса. Мы с нетерпением ждем его успеха.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-06-27 18:12