Привет, уважаемый энтузиаст Atlus! Как опытный ценитель очаровательных миров и захватывающих повествований, которые Atlus так мастерски создавала на протяжении многих лет, я должен сказать, что их последняя разработка, Metaphor: ReFantazio, безмерно возбудила мое любопытство. Тот факт, что они решили отказаться от романтики в пользу опыта, «не похожего на все, что вы имели» в предыдущих играх, действительно является смелым шагом.
1. Вместо того, чтобы плести романтику, как это делает Refantazio, вас ждет необыкновенный опыт, который значительно отличается от вашего прошлого опыта игры в играх Atlus.
В Metaphor: ReFantasio компания Atlus ясно дала понять, что они используют совершенно другой подход, чем серия Persona, полностью исключая романтику. Этот сдвиг во многом связан с тем, что Metaphor: ReFantasio не ориентирована на кокетливых подростков, а устранение романтики добавляет реалистичности атмосфере игры. Тем не менее, новая JRPG по-прежнему включает в себя систему связей, о которой режиссер Кацура Хасино далее рассказывает в видео ниже.
В видео ниже, начиная примерно с 15-минутной отметки, Хасино рассказывает, что взаимодействие с разными персонажами, в том числе разного возраста, происхождения и убеждений, дает беспрецедентный игровой опыт. Это основано на способности развивать особые связи с такими персонажами, как розовоухая охотница за головами Катерина, которая становится союзником.
Хасино представляет в качестве сообщника еще одного персонажа по имени Алонзо. Этот обаятельный и остроумный молодой человек убеждает главного героя выполнить определенную миссию, часто сбивая его с пути игривым подшучиванием и действиями. Однако, если вам удастся укрепить свои отношения с Алонзо, продвигаясь по сюжету, вы получите доступ к архетипу Фейкера. Этот мощный ресурс можно использовать в битвах как грозное оружие против сложных противников.
Другими словами, похоже, что даже несмотря на то, что к концу историй о Бонде романтические возможности с вашими союзниками кажутся отсутствующими, вас все равно ждут захватывающие сцены. Вместо этого эти сцены могут включать в себя обнаружение и раскрытие мощных архетипов. Эта установка напоминает то, как Персоны трансформировались в более сильные версии после того, как их Социальные Ссылки были полностью разработаны в играх Персоны, поэтому мне не терпится узнать, что нас ждет в конечном продукте.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-30 18:41