Как геймер с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я видел свою долю ошибок и разворотов разработчиков. Тем не менее, я должен признать, недавнее фиаско вокруг Phantom Blade Zero заставило меня почесать голову больше, чем особенно сложная битва с боссом.
Разработчик предстоящей ролевой игры Phantom Blade Zero опроверг заявления о том, что порты для Xbox «не являются приоритетом», поскольку «эта платформа никому не нужна».
Согласно твиту S-Game, они заметили, что некоторые СМИ сообщили об интервью с анонимным сотрудником их студии на игровом мероприятии ChinaJoy, которое завершилось на прошлой неделе. Похоже, что этот неназванный человек якобы обсуждал аспекты платформ и стратегий выпуска Phantom Blade Zero, но студия хочет уточнить, что эти заявления следует игнорировать.
«Команда S-Game хочет подчеркнуть, что приписываемые нам утверждения не отражают наши ценности или игровую культуру. Вместо этого мы стремимся к инклюзивности и открыты для всех платформ для Phantom Blade Zero. Мы сосредоточены на разработке и публиковать нашу игру таким образом, чтобы обеспечить максимальную доступность, гарантируя, что как можно больше игроков смогут играть в нее при запуске и после него».
Как страстный поклонник, я не могу не ощутить прилив предвкушения, когда команда намекает на предстоящие обновления разработки, которые они с радостью представят в ближайшее время! И вот вишенка на торте: в этом же месяце я испытываю радость от демонстрации мировой премьеры на Gamescom!
На прошлой неделе появились сообщения о том, что кто-то из S-Game заявил, что «в этой платформе нет необходимости», когда его спросили о потенциальном порте для Xbox. Далее они объяснили, что это не является главным приоритетом из-за низкой популярности консоли в Азии и сложной экосистемы Microsoft, которая затрудняет разработку. Очевидная критика проистекает из этих факторов.
Несмотря на все предыдущие замечания, S-Game создала разрыв между студией и этими заявлениями. На данный момент у Phantom Blade Zero нет подтвержденной даты запуска, но, похоже, развитие событий идет положительно. Мы называем игру «необычайно динамичной ролевой игрой, которая неожиданно стала одной из моих лучших игр на фестивале Summer Game Fest». Мы надеемся, что энтузиасты Xbox смогут испытать такое же волнение.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-08-05 13:09