Фанат Final Fantasy 14, играющий в MMO в одиночку, как будто это режим Ironman от RuneScape, наконец-то завершил 12-недельную тренировку босса благодаря 6-недельной шлифовке 1 исцеляющего заклинания

Фанат Final Fantasy 14, играющий в MMO в одиночку, как будто это режим Ironman от RuneScape, наконец-то завершил 12-недельную тренировку босса благодаря 6-недельной шлифовке 1 исцеляющего заклинания

Как опытный игрок Final Fantasy 14, я могу по-настоящему оценить решимость и упорство, проявленные Rath Games. Его неустанное стремление вести игру в одиночку по самым строгим правилам, которые только можно себе представить, просто вдохновляет. Тот факт, что ему удалось победить Сусано, одного из самых грозных боссов Stormblood, после бесчисленных попыток и неудач, является свидетельством его несгибаемого духа.


Стойкий солист Final Fantasy 14, пытающийся победить MMO по самым суровым правилам, которые он только может придумать, преодолел свое самое большое препятствие, победив одного столь же стойкого босса Stormblood.

В течение прошлого года Rath Games пыталась создать высоко оцененную MMO, используя принципы, аналогичные режиму Iron Man от RuneScape. В нашем предыдущем разговоре с Ратом вы можете узнать больше о том, как это произошло, но, по сути, это предполагает полагаться исключительно на себя — никакой торговли, никаких компаньонов (будь то NPC или люди) и никаких наград за квесты.

Среди всех боссов Stormblood Сусано, также известный как Повелитель Пиршества, представляет собой самую сложную задачу. Чтобы продолжить сюжетную линию, этого босса необходимо победить в испытании. Хотя его механика является стандартной для команды, она становится кошмаром, если вы справляетесь с ней в одиночку.

Подводя итог, можно сказать, что во время битвы Сусаноо выбрасывает на поле битвы массивный меч, поручая одному бойцу удерживать его, в то время как остальные стремятся его разбить. Рат поясняет GamesRadar+, что он не может выполнять обе задачи одновременно, и если проверка повреждений не пройдена, бой завершается.

Как отмечает Рат, Сусано начнет фазу меча, когда его здоровье достигнет 40% или через три минуты после начала боя. В этот критический момент у вас будет примерно 14 секунд, чтобы уклониться от поражения – или, если вы сможете провести достаточно мощную атаку в течение этих 14 секунд, вы можете просто победить его.

Рат понял, что роль Пиктоманта идеально подходит для устранения необходимого ущерба, но ему это едва удалось. Одним из основных препятствий была его неспособность извлечь выгоду из усиления «Эхо», предоставляемого игрокам, которые неоднократно терпели неудачу, поскольку он недостаточно долго держался в бою — это усиление значительно увеличивает как урон, так и возможности исцеления, что делает его незаменимым для одиночного прохождения, такого как Вот этот.

Рат оказался в растерянности, поэтому он предложил вознаграждение в 50 миллионов гил тому, кто сможет найти решение, и в тот же день ему быстро подарили вознаграждение. Пиктомант обладает навыком под названием «Звездная призма», который может исцелить до 400 ед. силы, что позволяет одиночному игроку продержаться на протяжении всей битвы достаточно долго, чтобы получить положительный эффект. Сочетание этой исцеляющей способности с уроном Пиктоманта обеспечит успех в ваших начинаниях.

Единственная небольшая загвоздка заключается в том, что способность «Звездная призма» не разблокируется до 100-го уровня, а «Грозовая кровь» достигает только 70-го уровня, а это означает, что Рату нужно было немного поработать с заглавной буквой «g». Возможно, вы уже устали от моих слов, что было препятствие или препятствие, но было и другое. Пиктомант, доминировавший в мете, сделал его естественным выбором для испытания, но у Square Enix также был запланирован патч баланса — и эти два факта могли вообще не сыграть хорошо.

К счастью, Пиктоманту удалось пройти через это, позволив Рату отправиться в изнурительное шестинедельное путешествие, чтобы поднять Пиктоманта до уровня 100. Этот трудный процесс был необходим для обеспечения необходимой победы Звездной Призмы. Подробнее смотрите в видео (3:27:50).

Это не слишком неожиданно, но Рат указывает, что победа над Сусано является самой сложной задачей в списке. Другими словами, эта задача занимает первое место. И позвольте мне добавить, что босс из Heavensward по имени Бисмарк занимает второе место. Тем не менее, я бы посоветовал вам попробовать пройти рейд «Хрустальная башня». По сути, это предусматривало шестимесячную программу обучения для сбора игроков, которые могли бы соблюдать правила, установленные этим рейдом.

Тем не менее, сольная деятельность Рата была долгим путешествием, которому предстоит пройти множество дорог. Фанат Final Fantasy 14 считает, что на прохождение A Realm Reborn в одиночку ушло 265 дней, а на прохождение Heavensward — 200 дней. Тем временем Stormblood может оказаться самым продолжительным. Помня об этом, я спрашиваю Рата, какой может быть следующая большая задача.

Он признает, что часто испытывает неуверенность, показывая, что Сусано и Бисмарк были единственными людьми, о которых он знал заранее. Могло быть и другое место, такое как Престол Жертвоприношения, но если перед ним есть подземелье, оно потенциально может оставить его недееспособным на некоторое время. Он выражает свое стремление узнать все, что ждет впереди.

Неясно, удастся ли ему пройти Final Fantasy 14 в одиночку, но он полон решимости добраться до Эндуокера несмотря ни на что, признавая, что конец может застать его врасплох. Несмотря на бесчисленные потраченные часы, здесь нет абсолютно никакого раскаяния.

Он заявляет, что это, несомненно, одно из величайших достижений, которые он когда-либо совершал. Это невероятно приятно и приятно, и ему искренне нравится исследовать пределы возможностей.

Смотрите также

2024-09-11 18:39