Самые ожидаемые революции в мире видеоигр 2026 года

Grand Theft Auto VI (GTA VI) является центральной темой в любом разговоре о 2026 годе. Хотя игра сначала выйдет на консолях в 2025 году, прогнозируется, что 2026 год станет для неё самым успешным, возможно, с выходом значительных расширений или улучшений для PC. Видение Rockstar для игры, особенно её изображение Леониды, разработано для полной утилизации мощности следующего поколения оборудования, такого как PS5 Pro и мощные графические карты, с реалистичными трассированными отражениями и большим количеством управляемых ИИ персонажей.

Цифровой питч: Почему футбольные симуляторы правят игровым миром

Люди по всему миру всегда говорят о футболе, и многие следят за происходящим в прямом эфире. 1xBet — популярная платформа для этого, предлагающая освещение матчей со всего мира, чтобы фанаты могли наслаждаться турнирами, независимо от их местоположения. Даже по мере изменения привычек просмотра, волнение от игры и острые ощущения от предсказания результатов остаются такими же сильными, как и прежде.

Второй эпизод Fallen Aces не выйдет в этом году, но в нём будет погоня на автомобиле от первого лица с пулемётом Томпсона в обеих руках и рулевым управлением ногами.

Поклонники с нетерпением ждали второй эпизод с тех пор, но обновление разработки на Steam подтвердило вчера, что он не выйдет в старом окне релиза — ‘до конца 2025 года’. Тем не менее, были опубликованы некоторые интересные детали, а также короткий тизер.

Ясуке и Наоэ из Assassin’s Creed Shadows могут повлиять на то, как будут двигаться будущие протагонисты: ‘Все эти вещи могут и должны немного влиять на то, как их физические данные воплощаются’.

По словам Саймона Леме-Комтуа, помощника гейм-директора Assassin’s Creed: Shadows, игра будет отражать уникальные физические характеристики своих двух главных героев, Ясуке и Наоэ, в том, как они двигаются. Он объяснил GamesRadar+, что будущие ассасины, особенно те, кто имеет разную комплекцию или пол, также должны иметь физические характеристики, влияющие на игровой процесс и то, как они взаимодействуют с игровым миром.

Серверы Rainbow Six Siege вернулись в строй после того, как хакеры случайным образом раздавали баны, снятия банов, редкие скины и «миллиарды» внутриигровой валюты.

В игре царил полный хаос, пока Ubisoft не пришлось отключить серверы – я видел подтверждение в X. Хорошая новость, однако, они сказали, что нас не накажут за что-либо, купленное за эти странные кредиты, которые глючили, и они откатывают все транзакции с момента начала проблемы. Так что всё возвращается к тому, как было до начала безумия.

Создатель Danganronpa рассказывает мне, что 100 концовок, вдохновленных ‘Spiderverse’, от The Hundred Line могут продолжать расти: ‘В итоге у вас получится поистине Франкенштейн из игры – но у меня определенно есть амбиции это сделать’.

Легко предположить, что длина The Hundred Line — это просто уловка, но на самом деле это сильная сторона. Каждый путь ощущается уникальным и добавляет глубины миру и общей истории. В то время как основная сюжетная линия поначалу длинная и сосредоточена на истории и битвах, она ведет к разветвленному повествованию, которое невероятно увлекательно и трудно игнорировать.

GOG выходит из-под крыла CD Projekt Red с новым владельцем и намекает на «амбициозные» планы по «спасательным миссиям» для классических игр, начиная со следующего года.

GOG всегда был отличным местом, чтобы найти и переиграть классические игры 90-х, даже если вы потеряли оригинальный CD-ключ. Теперь, под новым руководством, они планируют значительно расширить свою коллекцию любимых классических игр в ближайшие годы.

Один из первоначальных создателей Counter-Strike выразил ‘некоторое сожаление’ по поводу ухода – ‘Многие люди, с которыми я до сих пор поддерживаю связь в Valve, я замечаю, что они действительно хорошо обеспечены финансово’.

У меня есть некоторые сожаления,’, – сказал он журналу Edge. ‘Я заметил, что многие люди, с которыми я все еще общаюсь в Valve, очень хорошо обеспечены финансово.»

25 лет с тех пор, как Jak и Daxter бросили вызов Naughty Dog, чтобы создать ‘самое красивое, что мы можем реализовать’ на PS2, и его автор ‘до сих пор скучает’ по миру этого динамичного дуэта.

Вместо того чтобы сосредотачиваться на одном герое, игра представила двух главных персонажей: умных подростков Джека и Дакстера. И в отличие от игр, таких как Crash Bandicoot, где добро сражается против зла, Naughty Dog создала мир, находящийся под влиянием таинственных и древних Предтеч.

В прошлом году я предсказал все три анонса от Valve, поэтому теперь я считаю, что способен воплотить эти пророчества 2026 года в реальность.

Это я – тот, кто всегда предсказывает, что сделает Valve. Все еще не убеждены? Позвольте мне показать вам. В прошлом году я составил список технологий, которые хотел бы увидеть в 2025 году, и я был абсолютно прав насчет всего, что выпустила Valve. Я правильно предсказал Steam Machines, Steam Controller и даже новую гарнитуру Steam VR – это была идеальная серия!