Глава отдела дизайна Relic Entertainment Филипп Буль размышляет о том, как довести Company of Heroes 3 ‘до состояния, в котором игра действительно ощущается как продолжение, которого ожидают фанаты’.

Все были очень взволнованы этой RTS, когда она впервые вышла, но, честно говоря, многие из нас были довольно разочарованы некоторыми проблемами, которые в ней были. Но разработчики не просто бросили её, и я это очень ценю! Они продолжали над ней работать, выпуская тонны бесплатных обновлений, чтобы исправить ошибки и улучшить игру. Кроме того, они добавили несколько классных платных DLC, которые позволяют играть с ещё большим количеством фракций и юнитов. Это действительно изменило ситуацию к лучшему.








