Майк Ибарра, предыдущий президент Blizzard, ушедший в январе, теперь хочет поделиться советом после завершения более дорогих видеоигр за 70 долларов.
В недавнем сообщении в социальной сети Ибарра рассказал, что он некоторое время размышлял над этой концепцией, рассматривая ее с точки зрения геймера с момента своего недавнего погружения в одиночные игры. После прохождения игры некоторые игры совершенно очаровывают его необыкновенным опытом, который они предлагают.
После завершения некоторых игр, таких как Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3 и Elden Ring, Ибарра выражает сожаление по поводу того, что он не может платить дополнительно 10 или 20 долларов за каждую игру, поскольку считает, что они приносят большую ценность, чем первоначальная цена в 70 долларов. Он не возражал против справедливой оплаты, но эти игры казались особенно достойными более крупных инвестиций.
Он добавляет: «Некоторым семьдесят долларов могут показаться значительной инвестицией, но поверьте мне, для некоторых игр это роскошь, о которой я тосковал в разгар событий». Такие игры имеют исключительную ценность.
Ибарра признает, что многим людям может не понравиться его идея, и они устали от постоянных чаевых в различных аспектах своей жизни. Однако он считает, что его концепция отличается от практики обязательных чаевых, распространенной в некоторых отраслях, которую некоторые рассматривают как средство для компаний удерживать заработную плату на низком уровне, в то время как сотрудники зависят от щедрости клиентов, чтобы пополнить свой заработок.
Игроки выразили понятное недовольство предложением Ибарры из-за продолжающихся дебатов о микротранзакциях, агрессивной монетизации и высоких ценах на игры, например 70 долларов, в игровом сообществе. Ранее спорные решения под руководством Ибарры, в том числе дорогие скины для кроссовера Overwatch 2, подогрели эти дискуссии.
Часто задаваемый вопрос относительно предложения Ибарры: какая сторона получит эти советы? Поскольку многие из упомянутых Ибаррой игр издаются крупными корпорациями, а не независимыми командами, становится неясным, куда в конечном итоге пойдут гипотетические чаевые в размере 10 долларов от игрока, поскольку они могут не дойти до разработчиков, которые действительно создают и разрабатывают эти игры.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-04-13 21:20