Как опытный геймер Destiny 2 с многолетним опытом за плечами, я очень рад услышать, что Bungie продолжает расширять вселенную за пределы текущей саги. Перспектива новых самостоятельных впечатлений в 11 классе — это музыка для моих ушей!
В течение многих лет Bungie давала понять, что «Последняя форма» и завершение саги «Свет и Тьма» в Destiny 2 не будут последней главой. По мере того, как мы продвигаемся дальше в будущее, аспект MMO игры становится все более отчетливым: недавнее объявление о выпуске 11-го года под кодовым названием Frontiers, выпуск которого запланирован на 2025 год, дает более четкое видение.
В интервью журналу Edge во время подробной статьи о The Final Shape и предстоящих планах на Destiny 2 Робби Стивенс, директор игры, рассказал, что «контент, представленный в 10-м классе, служит основой для того, что будет дальше в Destiny». 2. Определенные сюжетные линии сохранятся и в будущем».
«Я хотел бы подчеркнуть наш переход от традиционного непрерывного повествования Destiny 2, которое мы называем «повествованием в телешоу», к более автономному опыту и эпизодам. Эти новые предложения созданы для облегчения входа и взаимодействия. , что позволяет игрокам ценить истории и впечатления, не нуждаясь в обширных базовых знаниях».
Далее он объясняет: «В 11 классе и далее мы будем опираться на наше прошлое мышление. Уже некоторое время мы следуем линейным путем, но мы стремимся расширить наш кругозор и дальше развивать вселенную Destiny. думаю, на данный момент это покрывает это».
По словам Стивенса в другом месте, он подчеркивает, что наше подготовительное путешествие через 10 класс является основой для величия того, что еще предстоит развернуть. У Bungie есть «грандиозные планы» на 11-й класс, и мы можем предвидеть их реализацию. Однако, сосредоточив внимание на предстоящем году, Стивенс делится: «Мы решили вновь посетить несколько знакомых лиц и моментов на Соле. Мы подумали, что это отличная возможность завершить некоторые сюжетные линии персонажей и одновременно открыть новые возможности».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-06-29 17:39