Как заядлый фанат Final Fantasy 7, который провел бесчисленные часы, путешествуя по цифровым ландшафтам Мидгара и за его пределами с момента ее первого выпуска в 1997 году, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и опасений по поводу предстоящего завершения трилогии.
Продюсер Ёсинори Китасэ из Final Fantasy 7 Remake and Rebirth сообщает, что предстоящая третья часть трилогии сохранит оригинальную сюжетную линию шедевра JRPG 1997 года, в то же время включив в нее множество новых элементов, обусловленных прошедшим временем.
Во время разговора с Anime News Network (через ataikimochi) Китасэ признал опасения поклонников первой Final Fantasy 7 относительно предстоящей третьей части, которая, по его словам, потенциально может отклониться от знакомой сюжетной линии, которую они так ценят.
Китасэ отметил, что, хотя у многих игроков есть свои предположения относительно изменений, которые может претерпеть эта история по сравнению с оригиналом, он считает, что она не зайдет слишком далеко. Он подчеркнул, что они всегда стремились оставаться верными оригинальной игре, а сюжетная линия вряд ли разочарует поклонников оригинала.
Как геймер, я с нетерпением ждал ремейка Final Fantasy 7 на протяжении 27 долгих лет. Теперь, наконец, благодаря этому проекту мы можем создавать впечатления, которые принесут новую радость и удовлетворение геймерам, вновь посещающим эту классическую игру. Что именно представляют собой эти новые элементы, я пока не могу раскрыть, но обещаю, что они того стоят!
Разработчики Square довольно загадочно рассказали о завершении своей трилогии, но продолжают использовать грандиозные термины. Не так давно режиссер Наоки Хамагучи заявил, что игра превзойдет все ожидания, следуя его заявлению о том, что третья часть станет «одной из самых любимых и широко оцененных игр за всю историю видеоигр».
Что касается конкретной даты релиза, то она на данный момент не разглашается, но в апреле Китасэ намекнул, что игра может быть завершена в течение трех лет, поскольку команда разработчиков остается единой.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-09-13 23:09