Хидэтака Миядзаки говорит, что Shadow of the Erdtree, фокусируясь на Микелле, направлен на «завершение круга Элден Ринга» и чествование вклада Джорджа Р. Р. Мартина в ролевую игру с открытым миром.

Хидэтака Миядзаки говорит, что Shadow of the Erdtree, фокусируясь на Микелле, направлен на «завершение круга Элден Ринга» и чествование вклада Джорджа Р. Р. Мартина в ролевую игру с открытым миром.

Как большой поклонник произведений Элдена Ринга и Джорджа Р. Р. Мартина, я очень рад узнать о важной роли, которую Микелла играет в дополнении Shadow of the Erdtree. Тот факт, что президент FromSoftware Хидетака Миядзаки хотел отдать должное вкладу Мартина, сделав Микеллу центром этого расширения, является захватывающим взглядом на их творческий процесс.


В игре Elden Ring: Shadow of the Erdtree Микелла выделена в качестве объекта внимания, вызванного твердым намерением отдать должное значительному влиянию Джорджа Р. Р. Мартина на процесс создания FromSoftware.

Согласно интервью The Verge, Хидетака Миядзаки, директор Elden Ring и президент FromSoftware, поделился, что акцент на Микеулле, брате Малении, в дополнении был вызван сильным желанием признать значительный вклад Джорджа Р. Р. Мартина в игру.

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что Микелла, необыкновенный полубог из Elden Ring, неожиданно отсутствовал в первоначальном выпуске в 2022 году. Однако это отсутствие было более чем компенсировано расширением Shadow of the Erdtree. На самом деле, я бы даже сказал, что Микелла — не просто значимый персонаж, но и самое сердце и душа этого дополнения. Интригующий путь восхождения Микеллы к божественному статусу лежит в основе этого захватывающего игрового процесса.

Я рад сообщить, что Миядзаки рассказал The Verge: «У меня было множество мифов от Мартина, на которые я мог опираться». Далее он объяснил, что вплетение всего повествования Микеллы в «Тень Эрдтри» было похоже на «подведение итогов вклада Мартина в Элден Ринг». По сути, для Мартина это было «завершение круга» в процессе разработки игры.

Как заядлый геймер, я всегда был заинтригован шумихой вокруг вклада Джорджа Р. Р. Мартина в Elden Ring перед его выпуском в 2022 году. Однако подробности его участия оставались несколько неуловимыми. Какие части игры на самом деле были разработаны им? К каким персонажам мы можем отнести его творческий ум?

Продолжая работу над предстоящими проектами Future Software, Миядзаки выразил планы по расширению баланса между сложностью задач и автономностью. Следовательно, нас, возможно, ждет еще одно интригующее путешествие, подобное масштабам Элден Ринга.

Смотрите также

2024-06-24 15:11