Вместо: «Возможно, самым большим источником вдохновения для предстоящей ролевой игры Stellar Blade для PS5 является не игровой процесс Nier Automata или атмосфера классической научно-фантастической манги Gunnm 90-х, а событие, которое заставило режиссера Ким Хён Тэ глубоко задуматься… «
В интервью PlayStation.Blog Ким рассказал, что наблюдение за забастовкой такси пробудило в нем любопытство по поводу того, что делает нас людьми, и повлияло на центральную идею Stellar Blade.
Он объясняет, что забастовка водителей такси началась с развитием технологий беспилотных автомобилей, что предполагает неизбежное появление беспилотных транспортных средств. Такое развитие событий вызвало беспокойство среди водителей такси, опасающихся, что их рабочие места могут быть потеряны из-за этих новых технологий.
Наблюдая за их забастовкой, я размышлял о том, какой будет моя реакция, если когда-нибудь людей вытеснит что-то неодушевленное. Это размышление послужило вдохновением для концепции Stellar Blade. Однако важно отметить, что эта идея не должна затмевать основную цель игры. Нашей целью было создать увлекательный приключенческий боевик, в котором игроки погружаются в историю Евы.
В том же интервью Ким обсуждает научно-фантастический стиль Stellar Blade 80-х и 90-х годов, подчеркивая, как манга Юкито Кисиро Gunnm сильно повлияла на этот дизайн. Если вы знакомы с ним, возможно, вы встречали его экранизацию под названием «Алита: Боевой ангел».
Аспект, который стоит обсудить, — это игровой процесс. Ранее Ким ссылался на Sekiro, Bayonetta и, в частности, на Nier Automata как на источники вдохновения. Теперь он подчеркивает цель создания игры: она должна привлекать игроков с доступной точкой входа, но при этом бросать вызов их интеллекту, а не просто полагаться на бессмысленное нажатие кнопок.
«Ким объясняет, что игровой процесс Steller Blade предназначен для всех, чтобы испытать острые ощущения от действия. Однако мы стремимся к большему, чем просто бессмысленные атаки и комбо против врагов. Вместо этого игроки должны внимательно следить за движениями врагов и понимать ритм боя, чтобы реагировать эффективно».
Stellar Blade при запуске предлагает три режима, которые оптимизируют игровой процесс на PS5 в этой игре в жанре хак-энд-слэшер. Для тех, кто отдает предпочтение максимальной частоте кадров, таких как Ким, режим производительности обеспечивает стабильное разрешение 1440p и 60 кадров в секунду. В качестве альтернативы сбалансированный режим нацелен на разрешение 4K с частотой кадров от 50 до 60 кадров в секунду.
Тем, кто ищет оптимальное удовольствие от графики, технический директор Ли Дон Ги рекомендует использовать режим разрешения. Этот параметр гарантирует стабильную производительность 30 кадров в секунду при разрешении 4K. Мы рекомендуем пользователям выбирать режим, который лучше всего соответствует их предпочтениям, чтобы полностью улучшить свои впечатления.
Еще до официального запуска Stellar Blade 26 апреля его демо-версия уже вызвала ажиотаж. Критики технического анализа в восторге от впечатляющих 60 кадров в секунду (FPS) и возможностей разрешения 4K демо-версии.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-09 14:50