Как Star Wars Outlaws пропускает условности ролевой игры, такие как уровни и опыт, чтобы «вознаградить любопытство игроков» и превратить каждый изучаемый нами навык в «маленькое приключение само по себе».

Как Star Wars Outlaws пропускает условности ролевой игры, такие как уровни и опыт, чтобы «вознаградить любопытство игроков» и превратить каждый изучаемый нами навык в «маленькое приключение само по себе».

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел бесчисленное множество систем развития, которые вознаграждают игроков за повышение уровня или приобретение новых навыков традиционными способами. Но в Star Wars Outlaws компания Massive Entertainment применяет смелый подход, вводя неуловимых экспертов и систему репутации, чтобы научить нас новым способностям и сформировать наш уникальный опыт.

Играя в Star Wars Outlaws, я оказываюсь в шкуре Кей Весс, негодяя, за мою голову назначена цена и яростно жажду свободы. Чтобы добиться успеха в этом опасном и беспощадном мире Внешнего Кольца, важно не только то, что я делаю, но и то, кого я знаю.

Ведущий системный проектировщик Матье Делиля на просторах этой галактики уверяет нас, что есть люди, готовые передать вам новые навыки. Наш подход к продвижению отличается от традиционных методов. Мы не имеем в виду шкалы опыта, уровни или даже деревья навыков. Чтобы получить новые способности в Outlaws, сначала найдите неуловимых экспертов. Начните поиск в кантинах, где можно обменяться слухами и собрать информацию о местонахождении местных экспертов. Обнаружив их, они могут попросить вас отправиться на миссию, чтобы завоевать их доверие, прежде чем они согласятся вам помочь.

Эксперт в области   

Как Star Wars Outlaws пропускает условности ролевой игры, такие как уровни и опыт, чтобы «вознаградить любопытство игроков» и превратить каждый изучаемый нами навык в «маленькое приключение само по себе».

«Частью ДНК «Звездных войн» является вербальная традиция, когда люди учатся друг у друга»

Как геймер, я всегда ищу новые способности и опыт, которыми можно овладеть в играх Massive. Разработчики превращают процесс открытия этих навыков в приключение. Каждый эксперт, которого я встречаю, наделит меня своими уникальными способностями, как только я выполню для него задание. Но это еще не все: после приобретения нового навыка я могу решить некоторые задачи, чтобы улучшить его еще больше или изучить дополнительные методы.

Делиль описывает интригующую особенность своего персонажа-эксперта по спидерам: прием, называемый «прыжок на спидере», который игроки могут освоить. Чтобы получить доступ к этому навыку, необходимо совершить прыжок на 60 метров. Он добавляет, что столкновение с этими проблемами побуждает взглянуть на ситуацию по-новому. Ранее приятные скалы и пандусы в игровом мире становятся потенциальными решениями для открытия новых способностей, превращая открытый мир в головоломку, которую нужно решить.

Подход команды к разработке игры с «открытым миром» проистекает из их желания устранить основную мотивацию отказа от традиционных методов развития, таких как деревья навыков. Как объясняет Делиль: «С самого начала мы хотели, чтобы игра была сосредоточена на исследовании». Это означало поощрение любопытства игроков и вдохновение жизни в игровой мир, сделав его важным элементом повествования. Следовательно, они представили концепцию неуловимых экспертов, разбросанных по всей галактике, которые передают новые навыки после открытия. Это напоминает вселенную «Звездных войн», где персонажи часто учатся у наставников.

«Основной характеристикой «Звездных войн» является сильная устная культура, в которой люди учат друг друга», — объясняет Фредрик Тиландер. «Да, мы стремились к тому, чтобы игроки могли наблюдать за миром по-новому, не только для исследования, но и для развития своих персонажей», — соглашается Делисл.

Сделать себе имя

Как Star Wars Outlaws пропускает условности ролевой игры, такие как уровни и опыт, чтобы «вознаградить любопытство игроков» и превратить каждый изучаемый нами навык в «маленькое приключение само по себе».

В Star Wars Outlaws вы погружаетесь в преступный мир, и ваш персонаж будет развиваться не только под руководством экспертов, но и за счет создания себе репутации. Завоеванное вами уважение и улучшения вашего оборудования откроют для Кея новые возможности. Однако будьте осторожны, поскольку ваши действия также могут ограничить ваши возможности. Неверный шаг или неповиновение синдикату могут закрыть двери. Репутация, по мнению Делиля, является ключевым компонентом, позволяющим сделать опыт каждого игрока уникальным в Star Wars Outlaws. Он колеблется в зависимости от решений, которые вы принимаете во время встреч, влияя на то, как вы выполняете испытания способностей. Например, если для выполнения задачи вам требуются определенные детали или материалы, вы можете приобрести их путем кражи, торговли или исследования; в конечном итоге выбор за вами.

С самого начала мы стремились создать убедительное повествование. Для этой цели мы не стремились к получению пяти отдельных выводов, а скорее стремились к последовательности в путешествии Кея. В то же время мы хотели, чтобы игроки оказывали значительное влияние на сюжетную линию. Мы верили, что взаимодействие с различными фракциями, манипулирование ими друг против друга, а иногда и собственное предательство дадут захватывающее чувство выбора. Эта идея побудила нас разработать систему репутации. Основываясь на этой концепции, мы связали репутацию со многими аспектами.

В огромном открытом мире существуют различные сделки, часто называемые контрактами, которые вы можете принять, чтобы завоевать расположение преступных синдикатов. По словам Элис Ренделл, опытного системного дизайнера, «преступный мир предоставляет Кей множество шансов улучшить свое положение или приобрести лучшее снаряжение». Контракты служат средством исправления прошлых ошибок.

На просторах галактики есть множество брокеров, которые ищут контрабандистов или воров, во многом похожих на Кея. Эти посредники распределяют задания от имени могущественных синдикатов. Это дает Кей прекрасную возможность улучшить свое положение, если ее репутация пострадает. Постоянно выполняя успешную работу, она может постепенно заслужить доверие глав синдикатов, что приведет к более значимым и прибыльным заданиям.

По словам Ренделла, после выполнения задачи у вас может возникнуть соблазн заняться сомнительными делами. У вас есть возможность обмануть своего работодателя, передав выполненную работу кому-то другому, но это действие потенциально может подорвать ваше положение у него.

В конце концов, прогресс и репутация призваны мотивировать вас исследовать новые области, раскрывать скрытые возможности и предоставлять вам гибкость для принятия собственных решений. Мне не терпится узнать, как эти неуловимые эксперты помогут мне в моем приключении и помогут ли они, как предполагает Делиль, мне почувствовать, что к концу игры я действительно осваиваю различные аспекты того, как быть негодяем.

Смотрите также

2024-07-17 19:12