После долгих ожиданий Warhorse Studios наконец-то представила Kingdom Come: Deliverance 2, долгожданное продолжение получившей признание критиков ролевой игры (RPG) 2018 года. Предстоящая игра может похвастаться расширенным миром, который вдвое больше, чем ее предшественница, и имеет оптимизированную боевую систему для повышения доступности.
Для тех, кто незнаком, Kingdom Come: Deliverance поначалу кажется интригующей, хотя и немного грубоватой и чрезмерно амбициозной ролевой игрой (RPG). Он демонстрирует сложные и требовательные системы, а также грубый реализм в дизайне мира. Несмотря на эти странности, очевидно, что игра тщательно создана с искренней страстью и увлечением. Будучи настоящей ролевой игрой, она предлагает бесклассовую систему прокачки, настраиваемые способности и систему диалогов, влияющую на характеристики вашего персонажа.
По сути, Kingdom Come: Deliverance 2 является настоящим продолжением оригинальной игры, основанной на ее фундаментальных элементах. Однако Warhorse Studios объявила, что карта игры будет вдвое больше первой, что является впечатляющим заявлением, учитывая, что карта оригинала уже была сопоставима по размеру с картой Skyrim. Более того, они продвигают ее не только как отличную отправную точку для новичков в серии, но и как более удобную игру в целом.
В недавнем объявлении Warhorse Studios сообщила, что боевая система в Kingdom Come: Deliverance II была обновлена, чтобы сделать ее более доступной, сохранив при этом аутентичное изображение средневековых боевых приемов. Теперь игроки могут участвовать в различных формах боя: от изящного владения мечом до смертоносных атак на расстоянии с использованием таких инноваций, как арбалеты и раннее огнестрельное оружие, что поистине воплощает роль благородного рыцаря.
Разработчики уделяют пристальное внимание сложной боевой системе Kingdom Come, которая была спорным элементом в оригинальной версии игры. Для меня этот аспект оказался самой сложной частью игры и, наряду с многочисленными глюками и техническими трудностями, вызвал значительное разочарование. Я надеюсь, что им удастся сгладить острые углы, не ставя под угрозу подлинное средневековое ощущение игры, которое нравится фанатам.
По словам разработчиков, игра предлагает аутентичную ролевую игру с различными вариантами выполнения квестов, свободой развивать Генри по своему желанию и захватывающим миром, который реагирует и процветает вокруг вас.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-19 20:50