Окей, так что Mina the Hollower действительно хороша – это фантастическое признание классическим 2D приключенческим играм. Но я знаю, что многие из нас, играющих на портативных устройствах, пытаются понять, какую версию приобрести – Switch или Steam Deck? Я на самом деле поиграл в неё на обеих, и вот что я думаю о каждой из них.
Mina the Hollower on Switch 2
Версия Mina the Hollower для Nintendo Switch работает в разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду при подключении к док-станции и 720p с 60 FPS в портативном режиме. Однако более новая Switch 2 предоставляет два различных варианта графических настроек.
- 60 FPS (1080p handheld, 4K docked)
- 120 FPS (1080p handheld, 1440p docked)
Поскольку качество изображения остаётся чётким, а экран консоли сглаживает незначительные просадки частоты кадров в требовательных сценах, нет смысла ограничивать игру 60 кадрами в секунду при игре в портативном режиме.
Когда вы играете на своем телевизоре, консоль не поддерживает плавные частоты обновления, поэтому, если частота кадров игры падает ниже 120, вы можете это заметить. Это наиболее заметно при переключении между сценами, которые лучше всего смотрятся при 60 или 120 кадрах в секунду. Частота кадров между этими значениями может казаться немного странной. Это не влияет на игровой процесс, но некоторые игроки могут посчитать это отвлекающим. Поскольку 60 кадров в секунду уже выглядят отлично, я предлагаю использовать эту настройку при игре на телевизоре.
Поскольку в игре используется пиксель-арт, изменение разрешения не оказывает существенного влияния на её внешний вид. Однако, на данный момент, Switch 2 имеет значительное преимущество перед PC-версией: он поддерживает HDR. Хотя HDR на Switch 2 не идеален, цвета заметно более яркие, чем на Steam Deck.
Mina the Hollower на Steam Deck
Использовать Steam Deck (ПК-версия с SteamOS) обычно просто. Однако, поскольку большинство игр в настоящее время работают с частотой 60 или 120 кадров в секунду, улучшенный 90 Гц экран Steam Deck OLED не предлагает существенного преимущества перед более старой ЖК-моделью. В частности, попытка играть в игру Mina при 90 Гц, ориентируясь на 120 FPS, может вызвать странные визуальные сбои в игре и меню.
Как фанат Steam Deck, я заметил, что даже с новым OLED-экраном большинство игр, кажется, ограничиваются 60 FPS, и вы не получаете HDR. Он действительно выглядит лучше, но это не огромный скачок. Если у вас есть одна из оригинальных LCD Steam Deck, цвета, безусловно, не такие яркие, как те, что показывает Switch 2 на фотографиях. И хотя это не слишком меня беспокоит в таких играх, разрешение экрана технически составляет 800p.
Чем лучше Mina the Hollower на Switch 2 или Steam Deck?
После продолжительного тестирования я обнаружил, что Mina the Hollower лучше всего воспринимается на Nintendo Switch 2. Хотя PC-версия может получить улучшения, такие как HDR и настраиваемые частоты кадров, версия для Switch 2 работает невероятно хорошо сразу, легко справляясь с игровым процессом на плавных 120 FPS. Кроме того, она отлично выглядит на телевизоре, обеспечивая чёткую картинку 4K при 60 FPS. Это фантастическая игра, но обязательно скачайте бесплатный пакет обновления из eShop, чтобы убедиться, что вы играете в версию для Switch 2, а не в более старую.
Просто небольшое замечание: Mina the Hollower отлично играется и на оригинальной Switch. Хотя разрешение ниже, игра всё ещё выглядит хорошо, и Switch легко запускает её со скоростью 60 кадров в секунду. Вы также можете играть на своём телевизоре, и если позже обновитесь до Switch 2, ваши файлы сохранений будут перенесены. Единственным реальным недостатком является то, что версия для Switch не поддерживает HDR.
Связанные статьи о Mina the Hollower:
- Mina the Hollower Crossing the Water in Shanty Swamp
- Mina the Hollower Лучшее стартовое оружие
- Обзор Mina the Hollower
Смотрите также
- Reverse: 1999 – Посмотрите трейлер версии 3.4 ‘Spring Unending’.
- Акции TRMK. Трубная Металлургическая Компания: прогноз акций.
- Глава британской полиции уходит в отставку из-за конфуза с данными, полученными от ИИ, обвиняя «политический и медийный ажиотаж», а не неспособность его подразделения проверить факты, предоставленные Copilot.
- Epic отвечает на заявления режиссёра Гора Вербински о том, что Unreal Engine ухудшает компьютерную графику в фильмах: «Эстетика и мастерство исходят от художников, а не от программного обеспечения».
- GreedFall: The Dying World – Посмотрите трейлер истории.
- Honkai: Star Rail – Отпразднуйте Третью Годовщину с Версией 4.2
- Звуча как самый крутой парень в комнате, Хидео Кодзима говорит, что его креативность ‘не особенная’, это так же естественно, как есть: ‘Если бы креативность была исключена из моей повседневной жизни, я, вероятно, не выжил бы’.
- Дорожная карта Hytale ‘не полностью запланирована’, но такие функции, как списки друзей и чат поблизости, уже находятся в разработке, поскольку песочница, вдохновленная Minecraft, выходит в ранний доступ.
- Arc Raiders подверглись «масштабным, скоординированным DDoS-атакам», вызывающим проблемы с серверами и подбором игроков, сообщает Embark, также проблемы испытывает и The Finals.
- Разработчик Umamusume, Cygames, подвергся травле со стороны возмущенных поклонников «лошадиных девушек» после объявления о создании дочерней компании, занимающейся искусственным интеллектом: «Мы искренне приносим извинения за вызванную обеспокоенность».
2026-05-31 15:11