В Агентстве Маскотов ‘Promise’, после провала задания, лейтенант якудза Мичи вынужден инсценировать свою смерть и жить в уединении по указанию Шимазу, матриарха его преступной семьи. Надвигаются значительные финансовые потери, и давление растет: единственная оставшаяся возможность для восстановления миллиардов йен находится в неофициальном агентстве маскотов, расположенном в маленьком городке Касао-Мачи. Именно там Мичи должен найти способ вернуть потерянные средства.
В дополнение к своим проблемам, Касо-Мачи ходит молва о смертельном проклятии, которое уносит жизни мужских якудза, входящих в город. К тому же, бизнес по продаже талисманов там потерпел неудачу, и его последний сотрудник, Пинки, превратил его в любовный отель. Мичи должен вернуть разрешения от долго работавшего коррумпированного мэра и помочь Пинки собрать больше талисманов для возрождения титульного агентства. В то же время он нуждается в отправке достаточного количества денег своему боссу, чтобы избежать неприятностей, при этом справляясь с весьма хаотичной ситуацией. Известный как ‘уборщик’, Мичи будет вынужден навести порядок, что включает смешение симулятора управления с исследованием открытого мира на автомобиле — необычное сочетание.
Как талисман
В случае если вы еще не знали, Пинки это не просто милое прозвище; она является настоящим талисманом, как и мы сами, люди. В отличие от костюмированных персонажей, которых можно увидеть вокруг, Пинки — реальное живое существо. Ее внешний вид напоминает большой пальчик руки розового цвета с отрезанным концом, что отсылает к традиции юбицуме в японской культуре, часто ассоциируемой с криминальными фильмами. Несмотря на свой юный возраст, Пинки излучает смелость и решимость. Она мечтает присоединиться к Мичи для совершения захватывающих преступлений и вместе наслаждаться путешествием.
Касо-Мачи, несмотря на своё запущенное состояние, является уникальным местом, которое принимает множество необычных личностей и отверженных. Самые милые талисманы уже переехали в другие города, забрав с собой свой волшебный шарм. Здесь вы встретите разнообразных странных персонажей — от вечно плачущего Тофу до делового кота Сэлэри Ниан, который сохраняет серьёзное выражение даже в костюме.
Люди, с которыми вы встречаетесь здесь, весьма разнообразны и готовы помочь на мероприятиях нашего агентства маскотов. Например, есть Мистер Мори со своей кошкой Торой — они железнодорожники, и их кошачий спутник охраняет старую конечную станцию в городе. А ещё есть энтузиаст аркадных игр каппа, который собирает монетки в чашечке на голове. Весьма живописно — агентство маскотов «The Promise» предлагает необычную атмосферу, сочетающую различные игровые опыты, что делает его уникальным.
Стоит отметить, что ‘Promise Mascot Agency‘ не является прямым продолжением ‘Paradise Killer’, загадочного убийства в стиле вапорвейв, которое сделало инди-разработчика Kaizen Game Works известным. Однако обе игры имеют общие черты: они визуально привлекательны и трудно поддаются категоризации. Визуальный стиль ‘Promise Mascot Agency’ отличается эффектом зернистой пленки эпохи шова вместо ярких цветов, присущих ‘Paradise Killer’. Кроме того, обе игры характеризуются эклектичностью и уклончивостью. Дополнительно, ‘Promise Mascot Agency’ была создана благодаря сотрудничеству с Икуми Накамура (ранее из Tangoe Games) и Май Маттори из Unseen, что придало игре особый вкус.
В игре Promise Mascot Agency, подобно Paradise Killer, предусмотрено большое количество исследований. Однако вместо ходьбы по обширному открытому миру вы садитесь в надежный пикап Мичи и объезжаете разрастающийся горный городок Касо-Мачи, где порты и фермы украшают ландшафт. Взаимодействие с маскотами позволяет вам нанимать их, предлагая различные стимулы, такие как улучшение прибыльности от работы или дополнительное свободное время. Общение с владельцами бизнеса открывает возможности для выполнения заданий напрямую от них.
Как геймер, я постоянно в поиске скрытых сокровищ по всему этому виртуальному миру. От снятия тех надоедливых плакатов избирательной кампании мэра до сбора кучи мусора для уборки города — каждое действие увеличивает мою растущую фанбазу. С каждым повышением уровня я открываю более высокооплачиваемые задания, которые помогают мне копить больше денег и продвигаться дальше в истории игры. Всё дело в фарме, детка!
На первый взгляд, кажется простым, но на практике может оказаться сложной задачей. Сначала агентство Promise Mascot проводит вас через просторы карты без препятствий. Однако угроза со стороны кланов соперников, символизируемая неумолимо продвигающейся иглой, представляет постоянную опасность для матриарха Шимазу. Первоначальные выплаты кажутся значительными, однако они едва замедляют приближающуюся угрозу. Задания, необходимые для заработка этих средств, требуют времени и зачастую выполняются одновременно с исследованием местности. В то время как вы нетерпеливо ожидаете завершения заданий для получения дополнительных средств, можете оказаться в рискованном положении, спеша собрать еще больше денег до полного истощения шкалы жизни матриарха Шимазу. Этот хрупкий баланс способен создать напряженную и нервную атмосферу.
Выполнять работу
В этих динамичных карточных играх ваших персонажей-талисманов может ожидать неприятность — часть их заработка заморожена до тех пор, пока вы не вмешаетесь быстро. Задачи варьируются от обычных, таких как застревание в обычной двери, до забавных ситуаций, например, когда шутники пытаются провоцировать их или игривые домашние питомцы создают хаос. Используя героев-талисманов, которых вы подружили и укрепили на протяжении своего путешествия, необходимо стратегически применять ограниченные ресурсы для решения этих проблем. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками, которые оказываются полезными в различных сценариях, и вы даже можете использовать их для получения дополнительных карт, добавляя дополнительный уровень стратегии к игре.
Проблема с агентством маскотов Promise заключается в механическом дисбалансе. Со временем управление платежами в пользу матриарха Симадзу становится все менее сложным и более легким, почти до такой степени, что теряет значимость (для меня это примерно когда я разблокировал раздачу мерча для самых популярных моих маскотов). Такое обилие денег затрудняет оценку их влияния на игровой процесс. Аналогично, скопление коллекционных предметов позволяет моим помощникам-маскотам быстро преодолевать любые трудности при управлении маскотами; однако стоит учитывать, что дорогие предметы, которые можно дать маскотам для снижения проблем, могут активироваться раньше времени (что может быть выгодно, так как карточные вызовы могут довольно быстро стать повторяющимися).
По своей сути агентство талисманов обещания сосредоточено на настроении.
После нескольких улучшений вашего грузовика даже исследование кажется менее сложным – особенно когда вы можете прицелиться и уничтожить большинство других грузовиков на расстоянии. Аналогично, вскоре становится очевидным, что скупость в распределении бонусов талисманам выгодна: они дольше служат с лучшими характеристиками. Это происходит потому, что чем больше сложных заданий вы выполняете, тем быстрее растут их показатели. По сути, аспект управления игрой становится практически незначимым, создавая ощущение того, что агентство Promise Mascot превратилось из сложной многозадачной работы в почти самодостаточную систему с небольшими настройками.
Несмотря на некоторые недостатки в механике, важно помнить, что Promise Mascot Agency не сосредоточена главным образом на этих аспектах. Вместо этого, по своей сути, игра превосходно создает атмосферу и делает это замечательно. Обладая первоклассными японскими вокальными талантами, такими как Такая Курода (голос Казумы Кирю из Like a Dragon) и Сюхей Ёсида, персонажи являются душой игры.
Сюжет поначалу кажется причудливым, но эффективно затрагивает глубокие эмоциональные моменты, развиваясь в сложную криминальную загадку. История сочетает повседневную реальность с милыми способностями персонажей без видимого усилия. В некоторых местах ощущается ощутимая злобность — например, при прохождении заброшенных и обветшалых многоквартирных домов, которые когда-то были полны жизни после упадка горнодобывающей отрасли города.
Несмотря на кажущуюся простоту заботы о ваших талисманах и налаживания связей с жителями Касо-Мачи, прогулки вокруг города и помощь им имеют глубокое влияние на вас — вы начинаете по-настоящему понимать их, что усиливает чувство общности. Хотя город испытывает трудности, есть искренние люди (как среди людей, так и среди талисманов), стремящиеся улучшить свою ситуацию в условиях коррупции, пытающейся использовать оставшиеся ресурсы.
Несмотря на то, что мне показалось немного разочаровывающим отсутствие сложных элементов геймплея, я завершил свое путешествие с агентством Promising Mascoats, наполненным приятными воспоминаниями о новых дружеских связях, которые завязались в ходе процесса. Действительно, оно выполнило одно важное обещание.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Где находится ошейник на аномалии бульба в СТАЛКЕР 2?
- Обзор MSI MPG 272URX
- Почувствуйте острые ощущения современной войны в революционном предварительном просмотре стратегии в реальном времени в Broken Arrow!
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Total War: Warhammer 3 Консольные команды и читы
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
2025-04-07 16:12