Оказывается, ранняя мета Shadow of the Erdtree — Absolutely Humongous Hammers.

Оказывается, ранняя мета Shadow of the Erdtree — Absolutely Humongous Hammers.

Как поклонник Elden Ring и человек, которому выпала честь ознакомиться с новым DLC, я должен поделиться поучительным опытом, который подготовит вас к предстоящей Shadow of the Erdtree. Представьте себе: проведя часы, исследуя поселение замка Белурат и испачкав руки всем, что осмелилось пересечь мой путь, я почувствовал себя уверенно готовым сразиться с первой стеной тумана и ее обитателем, Божественным Зверем, Танцующим Львом. Вооруженный верными ударами ладонями, я двинулся вперед, убежденный в своей победе. Боже, я ошибался!


В этом увлекательном повествовании я поделюсь историей, наполненной мудростью, которая окажется жизненно важной, когда вы отправитесь в путешествие по Тени Эрдтри позже в этом месяце. Позвольте мне представить сцену: я был среди немногих счастливчиков, получивших ранний доступ к DLC Elden Ring, и провел более часа, копаясь в разрушающемся поселении замка Белурат. Это когда-то величественное поселение теперь превратилось в руины, его защита разрушена временем и стихией. Я был там не как дружелюбный турист, осматривающий достопримечательности с улыбкой; вместо этого я относился к каждой потенциальной угрозе с осторожностью – как в переносном, так и в буквальном смысле.

Когда я приближаюсь к первой стене тумана, мое сердце уверенно бьется, а костяшки пальцев в синяках и испачканы остатками прошлых сражений. Мое надежное оружие еще ни разу меня не подвело, так зачем же менять формулу победы? За золотым туманом во дворе лежит тень Танцующего Льва Божественного Зверя, его зубастая пасть окаймлена искривленными конечностями и электрическими тресками. Невозмутимо, я контратакую, глубоко внутри веря, что победа принадлежит мне!

Победа не будет моей 

Оказывается, ранняя мета Shadow of the Erdtree — Absolutely Humongous Hammers.

Через несколько минут я снова оказался на Месте Благодати за пределами арены, ругаясь себе под нос, когда услышал кудахчущее эхо этой противной огромной куклы сквозь туман. Позвольте мне сказать вам, что эта битва была катастрофой. Когда ваш враг половину своего времени прыгает по небу, как уродливый дельфин, а другую половину вызывает атаки по площади, достаточно большие, чтобы охватить целые почтовые индексы, трудно найти ритм. Мне с трудом удалось его отбить на первом этапе, и последующие попытки не принесли особого прогресса.

Будучи геймером в окружении множества других игроков в зале предварительного просмотра, я в поисках вдохновения украдкой взглянул на их экраны. Многие из нас отправились в Белурат, и я быстро заметил, что нас можно разделить на две группы: тех, кто победил босса Танцующего Льва, и тех, кто не владел колоссальным двуручным оружием, напоминающим соборы на палках.

Чтобы не думать о разрушении моих заветных ударов ладонью, я решил вместо этого бросить вызов другой твердыне в начальном регионе: оживленному замку Энсис. Кульминацией встречи стала битва против Релланы, высокомерного рыцаря, владеющего двумя серебряными мечами и различными заклинаниями. К сожалению, это противостояние оказалось даже более сложным, чем моя предыдущая встреча с Танцующим Львом. На протяжении всего боя Реллана оставалась в самом сердце кружащейся магической бури, насмехаясь надо мной из-за барьера жуткого огня.

Разочарованный, я еще раз взглянул на тех, кто был поблизости. И снова некоторые игроки одержали победу над Релланой, каждый из которых владеет колоссальным оружием, способным запустить бегемота в космос.

Со щитом или на щите! 

Оказывается, ранняя мета Shadow of the Erdtree — Absolutely Humongous Hammers.

Как заядлый геймер, я не мог допустить, чтобы такая картина поражений продолжалась. Я неохотно поменял вещи и выбрал двуручную катану, длиннее, чем любой ролик Кодзимы, который я видел. Возвращаясь к Танцующему Льву, мне удалось победить Божественного Зверя всего за несколько попыток. После обсуждения наших стратегий с другими игроками стало ясно, что те краткие моменты, когда боссы находятся на расстоянии ближнего боя, драгоценны — важно учитывать каждую секунду, нанося максимальный урон.

Мне было сложнее своими скудными пощечинами нанести значительный урон или вызвать ошеломляющие эффекты, в отличие от заклинателей дальнего боя и могучих воинов, владеющих массивным оружием. Прежде чем я успел начать комбо, ударные волны стихий заставили меня снова отступить. Напротив, те, кто сидел за соседними столами, добились впечатляющих успехов, нанося мощные удары, способные образовывать кратеры.

Как поклонник предстоящей игры Shadow of the Erdtree, я хотел бы поделиться некоторыми советами для тех из вас, кто предпочитает более боевой стиль боя. Вместо того, чтобы полагаться на быстрые и ловкие сабли, подумайте о том, чтобы использовать что-то более существенное. В военной сфере размер имеет значение. Приготовьтесь ощутить мощь более тяжелого оружия и наблюдать, как ваши враги дрожат перед вами!

Смотрите также

2024-06-06 18:20