Мне очень понравилось завершать Silent Hill f в этом году, но было так много вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал.

Обстановка игры, японская сельская местность 1960-х годов, невероятно атмосферна и интригует. После того, как увидел столько разрухи, яркие красные паучьи лилии и потусторонние кораллы, растущие среди старых деревянных зданий, показались приятным изменением. Больше всего запомнилось, насколько глубоко игра укоренена в японской культуре – чего я не ожидал, с чем будет трудно справиться.
Например, головоломка с ema – где вы ищете деревянную табличку – не объясняет, что такое ema, даже когда за вами гонится неуязвимый монстр. Японская культура пронизывает всю игру, без извинений. Это видно в таких вещах, как амулеты Omamori, которые вы можете собирать, чтобы давать главной героине, Хинако, новые способности, и головоломка с Алтарем, для решения которой необходимо понимать традиционные подношения.








