Embark подтверждает, что новое обновление Arc Raiders сломало скорость сбора лута и значительно её замедлило: ‘Команда знает об этом, так как это не преднамеренно’

Из-за некоторых неожиданных технических проблем, Headwinds значительно снизил скорость, с которой игроки могут собирать добычу, создавая неприятный опыт, похожий на внезапное снижение скорости с шоссейной до школьной зоны.

Первое крупное обновление контента для Grounded 2 представляет новую биом, жуков, симпатичное новое ездовое животное и действительно огромную змею.

Toxic Tangle представляет новую локацию «Сад», заросшую лианами, предлагающую множество возможностей для исследования, лазания и обнаружения скрытых предметов – но будьте готовы к нескольким сюрпризам! Obsidian рекомендует игрокам прибыть хорошо экипированными и иметь запасной план, так как опасность таится внутри.

‘Люди могут ненавидеть меня за это, если захотят’: издатель Manor Lords говорит, что большинство инди-издателей ‘хищнические и оппортунистические’, и ‘не особо компетентные’ также’.

Бендер признает, что некоторые могут не согласиться, но он считает, что большинство инди-издателей не являются хорошими партнерами для независимых разработчиков. Он рассказал PC Gamer, что большинство этих издателей по сути используют разработчиков, отдавая приоритет прибыли над справедливым отношением.

Райан Рейнольдс, по сообщениям, сосредоточен на разработке Deadpool 4.

Согласно отчёту Puck, источники, знакомые с проектом, сообщают, что Райан Рейнольдс теперь открыт для съёмок ещё одного фильма о Deadpool раньше, чем ожидалось. Ранее он выражал желание уделить приоритетное внимание семейному времени после ‘Deadpool & Wolverine‘ в 2024 году, но не вызывает особого удивления, что он пересматривает своё решение и готов вернуться к этому персонажу.

«Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.

Недавно я провел подробную беседу с Вирджилом Уоткинсом, ведущим дизайнером Arc Raiders, об запуске игры и планах Embark Studios на будущее. Теперь мы видим, как эти планы воплощаются в жизнь! 27 января вышло крупное обновление под названием Headwinds, добавляющее новую локацию ‘Bird City’, значительно меняющее систему добычи, позволяющее опытным игрокам испытать себя в напряженных матчах 1-против-3 и представляющее новую постоянную цель, ориентированную на охоту за Arc.

Arc Raiders только что ослабили самый популярный способ добычи реакторов Королевы и Матриарха, но, эй, хотя бы ящики с оружием не будут так часто выплевывать бесполезные Burlettas.

Последнее обновление немного снизило вероятность обнаружения специальных частей на броне Матриарха и Королевы, что усложняет их получение без полного разбора брони.

Все коды для Tap Simulator на январь 2026 года: токены, зелья и кристаллы.

Получение кодов в Tap Simulator очень просто! Просто откройте игру и найдите окно с кодами. В отличие от многих других игр, вам не нужно присоединяться к каким-либо группам или серверам, и не имеет значения, как долго вы играете – новые или опытные игроки могут использовать их сразу же. Это простая и освежающая система.

Valve пришлось ‘проверить’ отрывки с ‘инопланетным оргией’ в Earth Must Die, прежде чем разрешить запуск игры в Steam.

Похоже, кто-то в Valve всё же следит за происходящим. Примером служит комедийное приключение Earth Must Die от Size Five Games, которое выходит сегодня. Как отмечено на её странице в Steam, игра содержит ‘инопланетный оргию, изображённую как вращающаяся масса на полу’, и это описание, похоже, вызвало как минимум одно вопросительное поднятие бровей в штаб-квартире Valve.

Интернет в замешательстве после того, как студия Highguard заявила, что Dr Disrespect солгал о посещении пресс-превью, а его фотография пропуска была поддельной: «DDR не был приглашен ни на одно мероприятие Highguard в прошлом или настоящем».

Странная серия событий началась 24 января, когда Биэм объявил в X, что направляется в Лос-Анджелес для расследования Highguard. Он поделился фотографией к публикации, на которой было показано игровое оборудование, энергетический напиток, нож и пропуск на мероприятие, посвященное запуску Highguard, – вероятно, подтвердив свое посещение.

Judas позволяет ‘по-настоящему воплотиться в персонажа’ так, как это не удавалось в BioShock, и Кен Левин говорит, что игра ‘потратила 5 лет только на исследования и разработки’, чтобы убедиться, что неигровые персонажи реагируют на каждый выбор.

В недавнем интервью Game Informer Кен Левин объяснил, что эта игра предлагает более глубокий уровень погружения в персонажа, чем предыдущие проекты, такие как BioShock. Он описал их цель как создание ‘симулятора Иуды’, позволяющего игрокам формировать путь главного героя, решать, кому доверять, и сталкиваться с последствиями своих решений – выходя за рамки простого прохождения шутера от первого лица.