Lycan #1, доступный сейчас через Comixology Originals, предлагает нетрадиционный роман, расположенный в холодном историческом повествовании ужасов. Группа квалифицированных охотников борется с порочным затруднительным положением безжалостного пакета оборотня в этой захватывающей истории.
Первоначально задуманный Томасом Джейн (известный тем, что изображал персонажа -карателя Фрэнк Касл в своем фильме 2004 года) и Дэвидом Джеймсом Келли, проект Lycan уже давно ждал специальной творческой команды. Теперь писатель Майк Кэри, художник Диего Япур и колорист округ Колумбия Алонсо воплотили эту концепцию в жизнь.
После дебюта в первом выпуске Newsarama поговорила с Кэри с углубленным обсуждением об очаровании оборотни, созданиях, управляющих повествованием, а также максимумы и падения комического творения. Не забудьте прочитать наше интервью с соавтором Lycan, Томасом Джейн.
Майкл, графический роман «Ликана», кажется, является очаровательной смесью исторической драмы и ужаса. Не могли бы вы поделиться тем, как вы стали вовлечены в эту историю, и до сих пор описать свое творческое путешествие?
Майк Кэри выразил свое восхищение после долгого ожидания: в течение многих лет казалось, что этот комикс никогда не будет материализоваться, но внезапно все стало на свои места. Все началось в 2010 году, когда Томас подарил мне хорошо структурированный контур для серии из шести частей. Первоначально казалось, что это могло быть предназначен как графический роман, но к тому времени, когда я пришел в себя, структура уже была создана для мини -сериала. Все, что им нужно, это писатель, которым я был более чем готов быть. Хотя я не работал таким образом раньше, моя страсть к готическим ужасам и историям монстров сделала это неотразимой возможностью. Творческие концепции были умными, а персонажи интригуют, что делает его проектом, который я стремился заняться.
Первоначально я согласился и сумел представить все шесть проектов в течение примерно четырех месяцев. Позже мы наняли художника по имени Шон О’Коннер, который произвел впечатляющие наброски персонажа, прежде чем пережить в выпуске 1. Однако, по неизвестным причинам, его поставка страниц становилась все более редкой — хотя они всегда были ошеломления — и в конечном итоге он исчез без след. В течение многих лет проект казался застрявшим, пока Томас обнаружил, что Диего и возобновление производства не возобновилось.
Томас Джейн, один из создателей, заявил, что проект не преуспел бы без вашего сценария. Вот несколько аспектов, которые вы внесли в себя, которые значительно повлияли на «Lycan».
По сути, моей главной задачей было разработка голосов персонажей и углубление их связей. Я также представил ключевые точки сюжета и вообще создал новые сцены. Тем не менее, история была уже довольно полной, когда я начал, что для меня необычно. Тем не менее, знание общей структуры повествования упростило определить темп для основных событий и климатических сцен в каждой части. В целом, это развлекательная история, наполненная удивительными поворотами, красными селением и захватывающим выводом, поэтому я воспользовался возможностью насладиться творческим процессом.
Часто кажется, что вампиры являются предпочтительными монстрами в истории ужасов, в то время как оборотня встречаются реже. Что набирают оборотни и их состояние ликантропии, кроме других традиционных стереотипов монстров?
Или:
В ужасных историях кажется, что вампиры всегда модные, но оборотни не часто привлекают одно и то же внимание в центре внимания монстра. Что делает оборотни и состояние ликантропии уникальными по сравнению с другими классическими архетипами монстра?
Как пылкий поклонник, я вспоминаю Колм Маккарти, режиссер очагающего фильма «Девушка со всеми подарками», когда -то поделился со мной интригующей перспективой: каждый убедительный монстр служит выглядящим стеклом. Чтобы по -настоящему ударить в нас отклик, мы должны признать наши собственные страхи и недостатки, отраженные в них.
В сфере оборотни, я считаю, что это служит резким напоминанием о наших неотъемлемых животных инстинктах, которые лежат под шпоном вежливости. Социальный фасад, который мы надеваем, модные маски, в которых мы носим, - это просто поверхностные покрытия, скрывающие наши необработанные, необузданные я.
Существует также беспокойство нашего воплощения, ощущение, что наши умы управляют массивными, пугающими транспортными средствами, которыми они едва управляют. Сократ нашел это невероятно утешительным, когда его сексуальные желания ослабели, так как он сравнивал их с катиной с сумасшедшим. Я полагаю, что у всех нас есть инстинкты, которые тянут нас к нежелательным направлениям, и история оборотня символизирует эту внутреннюю борьбу как настоящего зверя.
Позвольте мне пролить свет на главных героев этого комикса, которые являются «бешеными существами» и людьми, преследующими их. Кто эти охотники, и какова их связь с этими разъяренными зверями?
Вместо того, чтобы слишком много обсуждать об этом, я бы предпочел сохранять смутные вещи, так как существует настоящая загадка, окружающая его происхождение, а не только характеристики этих существ. В первом выпуске Гроб и его команда отправились на квест, но они в основном не знают о том, что они преследуют и где это может быть скрыто.
Интересно, что наша повествовательная центры вокруг неожиданной, но очаровательной синхронности: группа опытных и опытных охотников оказывается на этом острове в ключевой момент, когда их навыки являются незаменимыми. Эти люди могут похвастаться тем, что охотятся на любое опасное существо, известное человеку, но эта охота обещает быть непохожей на любое другое. Причина? Они не только сталкиваются с существами, которые бросают вызов границам природы, но и загадкам из своего прошлого, которые тесно связаны с этим с этим местоположением и затруднительным положением.
Работая с Диего Япуром, художником, и DC Alonso, The Colorist, была невероятно гармоничным опытом. Их совместные усилия действительно отражают желаемое настроение и атмосферу. Как бы вы описали свое время, работая с ними?
Честно говоря, я должен признать, что я не совместно не сотрудничал с нашей художественной командой в течение последних пятнадцати лет с тех пор, как я представил свои сценарии. Тем не менее, наблюдение за разворачивающимися страницами и свидетельством этого мира, и его персонажи формируются, было действительно очаровательным опытом. Я нахожусь пораженным произведением Диего — то, как цвета гармонизируют и поднимают его, просто необычно. Кажется, что мы достигли идеальной эстетики для нашего классического готического ужаса в его ядре, что делает ожидание достойным каждого момента!
Что вы хотите, чтобы читатели знали, что в Ликане?
Возможно, было бы важно помнить исторический фон, поскольку мы продолжаем наше обсуждение. Мы прямо в гуще наполеоновских войн, время, когда Британия пронизана тревогой из -за неизбежной угрозы со стороны Франции. Война надвигается, и Европа, кажется, пылает. Это высокое напряжение создает почву для Гроб и его людей, когда они входят в свою историю, а континент уже на краю.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Человек без прошлого (2025)
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Все сегодняшние мощные процессоры в долгу перед Intel 8080, которому только что исполнилось 50 лет.
- Где купить Nvidia RTX 5080: обзор сегодня, релиз завтра — вот все объявления о продаже RTX 5080, которые я нашел на данный момент
- VKB Gladiator NXT EVO F-14 Combat Edition + обзор системы дроссельной заслонки STECS
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
2025-02-25 00:40