Начиная с 7-го сезона в Battlefield 2042 больше не будет официальных сезонов. Вместо этого DICE и EA планируют продолжать поддерживать игру, но сосредоточивают свои усилия и ресурсы на будущем серии. Сообщается, что компания Motive Studios, известная созданием ремейка Dead Space, участвует в разработке новых многопользовательских и однопользовательских игр в рамках франшизы Battlefield.
В двух объявлениях в блогах генеральный менеджер Battlefield Байрон Бид и генеральный менеджер студии Motive Патрик Клаус рассказали, что команда креативщиков успешного ремейка Dead Space во главе с ее руководителями будет сотрудничать с DICE над крупными изменениями во франшизе Battlefield. Фактически, это, похоже, первый значительный акцент в серии на одиночную игру со времен кампании Battlefield 5 или, возможно, напоминающий эпоху Bad Company.
В 2023 году команда, ответственная за ремейк Dead Space, возглавляемая Филиппом Дюшармом в качестве исполнительного продюсера и Романом Кампос-Ориолой в качестве креативного директора, сформирует новый состав в Motive. Они будут сотрудничать со студиями Battlefield по всему миру, чтобы создать будущее Battlefield, охватывающее как многопользовательские, так и однопользовательские режимы. Как заявил Клаус, их опыт в разработке повествования, создании захватывающих сражений и работе над движком Frostbite делает их идеальными кандидатами для расширения видения Battlefield под руководством Винса Зампеллы, исполнительного вице-президента и генерального директора группы Respawn и Battlefield, и Байрона Бида. , старший вице-президент и генеральный директор Battlefield.
Бид ставит перед собой смелую цель — максимально использовать возможности командной игры серии с ее классовой системой и захватывающими, напряженными сражениями. Кроме того, он намекает на расширение вселенной Battlefield за счет взаимосвязанных многопользовательских игр, а также потенциальных возможностей одиночной игры, хотя детали остаются неясными. Эти элементы однопользовательской игры потенциально могут принять форму полноценных кампаний или интегрированных миссий в рамках многопользовательской сюжетной линии.
EA, материнская компания, контролирует Motive и DICE, две ее дочерние компании. Эта ситуация предполагает, что EA перераспределит ресурсы между своими студиями, чтобы сосредоточиться на разнообразных проектах и оживить франшизу Battlefield, запуск которой в последнее время претерпел некоторые трудности. Успешный ремейк Dead Space служит доказательством энтузиазма игроков по поводу обновленных IP-адресов, а увеличенная продолжительность жизни Battlefield 2042 в семь сезонов подчеркивает этот интерес. Следовательно, существует прекрасная возможность вернуть Battlefield былую славу.
Клаус добавил, что проект Motive «Железный человек», несмотря на недавние изменения, не ожидается срыва. Разработка игры будет идти в тандеме в основной студии, где, как сообщается, будут достигнуты значительные успехи и преодолены заметные внутренние препятствия, что проложит путь в многообещающее будущее.
Смотрите также
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор второго сезона Castlevania: Nocturne: «Спин-офф Netflix имеет свое фирменное очарование, но оригинальное аниме остается намного лучше»
- Обзор Gigabyte G6X (2024)
- Читы Bellwright и консольные команды
- Продолжение стелс-выживания Chernobylite 2: Exclusion Zone достигло своей цели на Kickstarter за четыре дня
- Первый трейлер пятого сезона сериала «Ты» раскрывает дату выхода последнего сезона шоу Netflix и отправляет нас в путешествие по воспоминаниям.
- Я не переставал думать об идеальном финале Metaphor: ReFantazio с тех пор, как посмотрел титры, и не уверен, что когда-нибудь это сделаю.
- Объяснение рангов и соревновательного режима Marvel Rivals
- Где найти нестабильный воздух в World of Warcraft: Cataclysm
2024-04-09 17:51