На начальных этапах моего пути моддинга, который длился несколько лет, я в реальной жизни работал парикмахером. Может показаться удивительным, что человек, который сейчас известен своими исключительными модами для The Sims 4 и глубоко укоренившимся интересом к сверхъестественным элементам, начинал с другого вида художественного выражения. Оглядываясь назад, кажется, что моя предыдущая профессия позволяла мне тренировать определенный набор творческих мышц. Как с юмором говорит Трей Беннетт, или SpinningPlumbobs, каким мы его знаем сегодня: «Мне удалось бросить вызов клише «тщеславного парикмахера».
Вначале моддинг был для Беннета просто приятным хобби наряду с его карьерой в косметологии. Однако в 2020 году все резко изменилось. «Из-за пандемии, вынудившей закрыть многочисленные салоны, я, к сожалению, оказался безработным», — делится Беннетт. «К счастью, к тому времени мне удалось создать базу преданных фанатов, и они очень высоко оценили мой контент о Sims. В ответ я создал учетную запись Patreon в качестве основного источника дохода. Я с упоением занимаюсь тем, чем глубоко увлечен, распространяя радость другим». Важно отметить, что Беннетт значительно преуменьшает влияние своих творений модов, которые доступны для бесплатного скачивания.
«SpinningPlumbobs, также известный как Беннетт, на данный момент создал более шестнадцати модов для The Sims 4. В их число входят косметические улучшения, такие как «Коттеджное платье фейри», и более существенные изменения игрового процесса, такие как «Расширенные русалки». Я помню, что был особенно доволен своим первоначальным модом для The Sims 3: Supernatural, которая заменила некоторые эликсиры в игре. Интересно размышлять об этих прошлых проектах, поскольку они кажутся намного проще по сравнению со сложными модификациями, над которыми я работаю сегодня».
Это своего рода волшебство
Просматривая сайт SpinningPlumbob на Patreon, становится ясно, почему контраст кажется таким глубоким. Творения Беннета входят в число лучших модов для Sims 4, с которыми я столкнулся в своем моддинг-путешествии, особенно для кого-то вроде меня, который считает себя заядлым оккультистом Симмера и не создавал сима-человека с 2004 года.
Беннетт, как и многие другие, питает глубокий интерес к мистическому и сверхъестественному, о чем свидетельствуют его творческие модификации. Он делится: «Меня с юности тянуло к фэнтези, научной фантастике и сверхъестественному». Когда он познакомился с игрой The Sims примерно в 2009 году, его увлечение побудило его исследовать ее оккультные аспекты. Поскольку в более ранних версиях игры эти функции были менее развиты, Беннетт потратил бесчисленные часы на разработку сложных сюжетных линий, используя свое воображение для элементов игрового процесса.
В своем заявлении он, вероятно, имеет в виду относительно простую механику русалок в сверхъестественном наборе The Sims 4 и долгое ожидание, пока EA представит оборотней. Теперь, когда у меня есть возможность разрабатывать контент для The Sims 4, мой творческий потенциал растет в каждом проекте, за который я берусь. Положительный отклик игроков делает каждый час, вложенный в эти проекты, бесценным.
«Тема русалок вызвала поток творческих мыслей, почерпнутых из мифов, популярной культуры и литературы».
Вместо «Не всегда речь идет о проведении масштабных изменений» вы могли бы сказать: «Перемены не обязательно должны быть грандиозными. Творческий потенциал Беннета привел к многочисленным интригующим оккультным модификациям, таким как модификация походки оборотня и хвост русалки, вдохновленный Питером Пэном – и если вы заметите повторяющуюся тему, связанную с водными оккультными практиками, то этому есть объяснение, одновременно простое и очевидное».
«С неугасимым увлечением океаном и русалками, восходящим к моим самым ранним воспоминаниям, Беннетт с волнением рассказывает, что русалки, несомненно, являются ее любимым сверхъестественным существом. Объявление о присоединении русалок к игре [Sims 3] принесло ей огромную радость, как никогда раньше Эта страсть воплотилась в ее самый первый значительный мод для The Sims 4: мод Expanded Mermaids. Хотя официальное сверхъестественное [Русалка в Sims 4] визуально впечатляло Беннетт, ее мысли были наполнены концепциями, вдохновленными фольклором русалок, популярной культурой, и литературные ссылки. Следовательно, создание этого мода стало логическим началом ее моддингового приключения».
В версии 2.0 мода The Expanded Mermaids Mod Беннетт черпает вдохновение из различных источников на тему русалок, таких как «H2O: Просто добавь воды», «Русалочка» и «Всплеск». Он также включает в себя элементы классической мифологии, такие как меняющие форму водные существа, называемые келпи из шотландского фольклора. Первоначально ему пришлось адаптировать этих существ для вселенной The Sims, поскольку лошадей в то время не было. Поскольку лошади теперь официально являются частью игры, Беннетту, возможно, придется пересмотреть мнение о Келпи и внести некоторые коррективы. Он добавляет функции, улучшающие игровой процесс, делая его более удобным, визуально привлекательным или соответствующим оккультизму, и гарантирует, что эти элементы органично сочетаются со стилем The Sims по умолчанию.
Современная семья
Это желание слиться с базовым контентом EA говорит о другой, более отрезвляющей стороне сообщества моддеров. Какими бы инновационными и благонамеренными ни были большинство модов и пользовательского контента (CC), издатель напрямую не поддерживает их использование в игре. Моды необходимо включать при установке новых или после каждого официального обновления игры, поскольку The Sims 4 автоматически отключает их, несмотря на то, как легко было модифицировать каждую итерацию The Sims с самого первого дня. Как это чувствует Беннетт, чья работа заключается в создании контента для игры, которая, кажется, активно ему не доверяет на техническом уровне?
Он признает, что моддеры и создатели CC на протяжении многих лет внесли значительный вклад в популярность игры. По его мнению, игра, возможно, не собрала бы такую преданную базу фанатов, если бы у нее не было возможности ее модифицировать. Тем не менее, он понимает, почему разработчики с осторожностью относятся к прямой поддержке модов. Моды иногда могут работать со сбоями и создавать проблемы, особенно для пользователей, не имеющих опыта управления ими. Кроме того, не существует стандарта для оценки качества пользовательского контента, что потенциально может привести к несоответствиям или проблемам совместимости.
Беннетт признает, что огромные творческие возможности могут сопровождать значительные риски, особенно в отношении основных ценностей The Sims. К сожалению, несколько человек попытались злоупотребить их контентом, и мы, как сообщество, не должны мириться с этим. Тем не менее, за время моего пребывания в должности я обнаружил, что The Sims 4 является самой удобной версией в серии для модов: разработчики даже приглашали некоторых создателей создавать авторизованный контент для игры.
Мое воображение увлекает меня в разные стороны в каждом проекте, над которым я работаю.
Беннетт является членом утвержденной EA сети создателей контента и модов, известной как EA Creator Network. На мой взгляд, это отличный шаг со стороны EA по тесному сотрудничеству с этим сообществом. Я горячо надеюсь, что они продолжат развивать эту связь при разработке будущих частей серии The Sims.
Судя по ограниченной информации о The Sims 5, Беннетт, возможно, в ближайшем будущем будет работать над более реальным проектом – я имею в виду Life By You. Он выражает свое волнение по поводу этой игры после того, как заметил широкий ажиотаж в своих социальных сетях. «Игра представляет собой интригующий симулятор жизни», — отмечает он. «Независимо от того, связано ли это с удобными для пользователя инструментами создания контента, с языком, использованным при его разработке, или с потенциальными затратами времени на моддинг, я обязательно изучу возможность создания модификаций для него».
В течение этого периода Беннетт не проявлял никаких признаков отказа от создания сверхъестественного контента для The Sims 4. Я рад это знать. Его мод Whitelighter на тему «Зачарованные» и набор Atlantica Set, вдохновленные популярной культурой, заставляют меня задуматься о том, какие еще творения может планировать Беннетт. Он делится: «В настоящее время у меня в разработке несколько модов на схожие темы. Один из них вдохновлен конкретным детским мультфильмом о трех шпионах-подростках». Он добавляет: «Еще одна идея, которую я хотел бы изучить, — это «Баффи — истребительница вампиров». Я был большим поклонником этого сериала, и было много запросов на обновленный оккультный вампиризм. Так что, возможно, я мог бы создать мод с карьера убийцы, дополнительные вампирские способности и, возможно, даже некоторые субоккультные способности демонов?» Потенциал огромен!
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-10 17:24