Продюсер ремейка Silent Hill 2 говорит, что первоначальные разработчики Konami хотели внести больше изменений, но благодаря Bloober Team «ремейк очень верен оригиналу».

Продюсер ремейка Silent Hill 2 говорит, что первоначальные разработчики Konami хотели внести больше изменений, но благодаря Bloober Team «ремейк очень верен оригиналу».

Как опытный геймер, глубоко ценящий серию Silent Hill, я с нетерпением жду предстоящего ремейка Silent Hill 2. Однако я должен признать, что продолжающиеся дебаты между первоначальными разработчиками и командой Bloober относительно изменений в игре обострились. мое любопытство.


Первоначальные создатели Silent Hill 2 стремились привнести свежие элементы в предстоящий ремейк ужасов, тогда как Bloober Team стремилась сохранить подлинный опыт ужаса из оригинальной игры.

В недавнем разговоре с Famitsu Мотои Окамото, продюсер серии Silent Hill, рассказал, что создатели оригинальной Silent Hill 2, в том числе арт-директор Масахиро Ито и звукорежиссер Акира Ямаока, с энтузиазмом относились к включению свежих элементов в предстоящий ремейк. игры.

Как геймер, я могу вам сказать, что команда Bloober, ведущие разработчики грядущего ремейка ужасов Silent Hill 2, базирующегося в Польше, была полна решимости сохранить аутентичность оригинальной игры. Если бы команда была японской, конечный продукт мог бы принять совершенно иную форму по сравнению с его выпуском в 2001 году.

Первоначальные создатели игры, как объясняет Окамото из японской команды разработчиков (перевод Automaton Media), не довольствовались выпуском идентичных версий. У них было множество аспектов, которые они хотели изменить. Однако именно предложения Bloober Team, ярых поклонников первой игры, позволили ремейку остаться верным своим корням.

В ходе обсуждений между опытными членами команды Konami и разработчиками Bloober Team был достигнут удовлетворительный компромисс по ремейку Silent Hill 2. По словам Окамото, некоторые аспекты классической игры ужасов были обновлены Bloober Team. В результате между оригинальной игрой Konami и переделанной версией возникают различия.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что долгожданный ремейк Silent Hill 2 выйдет на моей PS5 позднее в этом году, а именно 8 октября. В недавнем интервью Окамото раскрыл некоторые интригующие подробности о навигации в игре. В отличие от слухов о методе «желтой краски», который должен был направлять игроков по окружающей среде, они выбрали более тонкие визуальные подсказки. Например, главный герой Джеймс Сандерленд поворачивает голову, указывая игрокам направление, которое следует исследовать. Кроме того, освещение будет эффективно использоваться для выделения важных зон и создания атмосферы погружения.

Смотрите также

2024-06-06 13:50