Продюсер Nintendo придумал управление мышью для Switch 2 во время игры на ПК и говорит, что вы можете «управлять мышкой в штанах», так как обычно стол находится «достаточно далеко от дивана»

Согласно производителю Nintendo Куити Кавамото, идея создания Joy-Cons в виде мыши для Switch 2 возникла из его опыта игры в компьютерные игры. Он также упомянул, что были внесены специфические модификации для эффективного управления виртуальным мышью при её прикреплении к одежде пользователя. Разве это не круто?

После демонстрации Switch 2 компания Nintendo провела пресс-конференцию для предоставления дополнительной информации о предстоящей консоли. Среди всех новостей от NinTendo Direct по Switch 2 особенно поразительным стало объявление о том, что Joy-Con 2 функционирует как мышь, окончательно подтвердив месяцы спекуляций и слухов.

Разумеется, один из вопросов на пресс-конференции касался происхождения идеи этого проекта.

Когда я погрузился в игры для ПК, меня охватило волнение и вовлеченность. В голове мелькнула мысль: ‘А что если мы перенесем этот восторг на Nintendo Switch 2?’ Так мы сделали это возможным на Nintendo Switch 2. Однако когда вы уютно устроились на диване, стол иногда находится слишком далеко, поэтому мы оптимизировали управление, чтобы вы могли управлять мышью прямо из кармана штанов.

Кроме того, вы пробовали Drag & Drive? Он уникален тем, что можно управлять им с помощью мыши, прикрепленной к штанам. Некоторые члены команды разработчиков действительно предпочитают этот метод для игры.

Вместо того чтобы просто демонстрировать Drag&Drive как пример управления в стиле мыши, ожидается, что многие предстоящие игры для Switch 2 включат эту функцию. Это касается таких первых партийных игр, как Metroid Prime 4 Beyond и улучшенная версия Mario Party на Switch 2, которая активно использует это управление в определённых мини-играх. Кроме того, сторонние разработчики также планируют обеспечить поддержку управления мышью в играх вроде Civilization 7 и Borderlands 4.

Смотрите также

2025-04-03 16:09