Разработчик Fruit Ninja и Jetpack Joyride оставляет позади мобильные мегахиты своим новым «лавкрафтовским рогаликом», вдохновленным Spelunky.

Разработчик Fruit Ninja и Jetpack Joyride оставляет позади мобильные мегахиты своим новым «лавкрафтовским рогаликом», вдохновленным Spelunky.

Как большой поклонник мобильных игр и блестящего дизайна, который они создают, я всегда слежу за новыми интересными проектами от разработчиков, которыми я восхищаюсь. И когда я услышал, что Люк Маскат, блестящий ум, создавший Fruit Ninja и Jetpack Joyride из Halfbrick Games, в одиночку погрузился в разработку компьютерных игр с помощью Feed The Deep, я не смог сдержать волнения!


Опытный дизайнер мобильных игр приступает к сольному проекту по созданию новой игры-рогалика для ПК, черпая вдохновение из одной из самых известных игр этого жанра — Spelunky.

Была ли у вас возможность попробовать Fruit Ninja, где нужно нарезать фрукты, проводя пальцем по экрану? Или, возможно, вы видели рекламу, демонстрирующую арбузы и яблоки, разделенные пополам. Что касается Jetpack Joyride, захватывающего сайд-скроллера, покорившего мобильный мир, то он тоже был разработан Люком Маскатом во время его работы в Halfbrick Games. Однако теперь он приступает к новому сольному проекту.

В своем последнем творении под названием «Feed The Deep» игрок отправляется в путешествие в темную бездну океана. Эта игра-рогалик в духе Лавкрафта требует снаряжения для дайвинга, поскольку игроки исследуют процедурно созданные подводные пещеры, наполненные золотом и возможностями улучшения своего снаряжения. Конечная цель — выжить против ужасающих существ, скрывающихся в глубинах, и гарантировать, что их не поглотят тайны океана.

В описании Steam Spelunky и Dome Keeper указаны как влиятельные источники, учитывая, что Feed The Deep включает в себя элементы управления выживанием с такими функциями, как измеритель кислорода. Ожидая выхода игры на ПК позднее в этом году, я с нетерпением жду возможности пережить тревожные моменты, наполненные напряжением и полезным выбором, который она обещает. Смогу ли я собрать множество ресурсов, что потенциально ограничит мою ловкость или застрянет в замкнутом пространстве? Или я приму минималистский подход, имея под рукой только необходимые ресурсы? Каким бы ни было решение, я с нетерпением жду встречи с жуткими существами, которые Feed The Deep приготовила для нас.

Смотрите также

2024-07-14 16:39