Создатель ожидаемого сиквела Slay the Spire 2 выразил безразличие к причудам индустрии, и это заявление мне очень импонирует и усиливает мое волнение по поводу предстоящей игры-рогалика.
На прошлой неделе студия MegaCrit, разработавшая Slay the Spire, неожиданно представила продолжение во время инди-презентации. Ожидается, что игра Slay the Spire 2, выпущенная в раннем доступе в 2025 году, радикально не изменит формулу, которая сделала ее предшественницу хитом. По словам разработчика Кейси Яно, предстоящий рогалик-колод не преследует цели революционного пересмотра.
В недавнем сообщении в блоге Яно представил идею игр «Куриный суп с лапшой». В отличие от напряженных и напряженных игр, таких как Helldivers 2, эти игры идеально подходят для тех случаев, когда вы хотите расслабиться и скоротать время, не чувствуя скуки или грусти. Игры «Куриный суп с лапшой» не всегда могут быть очаровательными или простыми, но со временем они развивают глубокую связь со своими темами и механикой, создавая состояние, подобное потоку. Примеры таких игр включают Valheim, Factorio, Stardew Valley, а также рогалики, такие как Vampire Survivors, The Binding of Isaac и Spelunky.
Яно продолжает исследовать значение игр такого типа и их производства. Однако мое внимание привлекает его взгляд на то, как они адаптируются к непрерывному развитию игровой индустрии. В сфере разработки игр преобладает тенденция к внедрению инновационных механик, увлекательной графики, проникновенных повествований, нетрадиционных маркетинговых стратегий, социально привлекательных взаимодействий и передовых технологий.
Тем не менее, я нахожу большее спокойствие, просто продолжая играть в одну и ту же игру в течение длительного периода времени, вместо того, чтобы беспокоиться о чем-то еще.
Проще говоря, последнее утверждение звучит правдоподобно, учитывая мое продолжительное время игры в Slay the Spire. Игру всегда хвалили за ее точность, популярность из уст в уста и вклад в новый жанр, без акцента на социальных аспектах, сложной графике или тщательно продуманном повествовании. Теперь, когда мы знаем, что Slay the Spire 2 не претендует на кардинальный пересмотр, я рад вернуться к работе со своим обширным опытом.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-17 15:00