Разработчики отдают дань уважения титанам захватывающих симуляторов Аркейну Остину и серии Dishonored, которая определила их карьеру: «Одна из тех игр, которые изменили мой взгляд на игровой дизайн»

Разработчики отдают дань уважения титанам захватывающих симуляторов Аркейну Остину и серии Dishonored, которая определила их карьеру: «Одна из тех игр, которые изменили мой взгляд на игровой дизайн»

Как опытный геймер, глубоко ценящий искусство и ремесло разработки игр, я не могу не почувствовать укол печали и разочарования, когда читаю о закрытии Arkane Austin. Влияние студии на игровую индустрию, особенно в сфере захватывающих и заставляющих задуматься повествований, неизмеримо.


Разработчики игр со всего мира выражают искреннюю дань уважения серии Dishonored и Arkane Austin после объявления о закрытии студии.

Неожиданное заявление Microsoft о закрытии Arkane Austin и Tango Gameworks многих разочаровало. Согласно последним сообщениям, Arkane Austin работала над новой частью серии Dishonored до ее закрытия. Точно так же Tango Gameworks предложила продолжение Hi-Fi Rush до того, как Microsoft решила закрыть свою студию. Социальные сети наполнены выражениями печали и гнева по поводу упущенных возможностей.

Как страстный геймер и разработчик игр, я был глубоко тронут похвалами серии Dishonored от моих коллег-создателей в игровой индустрии. Эти игры оставили неизгладимый след во мне и многих других, сформировав наши взгляды на игровой дизайн. Вот несколько искренних сообщений от разработчиков со всего мира:

Я не могу не разделить разочарование многих фанатов, когда в объявлении Microsoft о закрытии Arkane Austin не было отражено значительное влияние серии Dishonored. Твит ниже красноречиво выражает это мнение, указывая на то, что Microsoft, похоже, упускает из виду одну из выдающихся игровых франшиз предыдущего поколения и вместо этого выделяет только более свежий проект разработчика, Redfall.

К сожалению, после закрытия Arkane Austin возникли некоторые заблуждения относительно участия Arkane Austin в разработке серии Dishonored. Вопреки распространенному мнению, Аркейн Остин и Лион сыграли значительную роль в создании этой игры. Производством руководил Аркейн Остин, а художественное руководство курировал Аркейн Лайон.

Смотрите также

2024-05-09 18:21