Как страстный геймер, глубоко ценящий инди-игры и их создателей, я в полном восторге от последнего обновления Whisker Squadron: Survivor. Эта игра была в моем поле зрения с момента ее выпуска из-за уникального сочетания механики roguelite и стрельбы по рельсам, напоминающей Star Fox. Но что отличает Whisker Squadron от других игр, так это непоколебимая позиция ее разработчика, Flippfly, против искусственного интеллекта в разработке игр.
Как геймер, я глубоко погружен в мир Whisker Squadron: Survivor, игры, напоминающей Star Fox с элементами рогалика. В этом захватывающем повествовании я беру на себя роль главного кошачьего пилота. Ставки высоки, поскольку я начинаю кампанию по мести грозным роботам, управляемым ИИ, которые проникли в наш игровой мир и вытеснили многих его жителей. Каждая встреча наполнена волнением и вызовом, что поддерживает во мне интерес и мотивацию продолжать поиски.
В сфере видеоигр Whisker Squadron: Survivor привлекла значительное внимание как увлекательный железнодорожный рогалик, а также из-за резкой позиции разработчика против ИИ в разработке игр, в частности, за озвучку ИИ. Режиссер Аарон Сан Филиппо публично заявил о своем намерении еще в январе, заявив: «Мы не будем полагаться в этом на ИИ, вместо этого я найду способ компенсировать людям» относительно устного диалога Whisker Squadron: Survivor. Ранее, в ответ на жалобы игроков на обновление доступности игры, Филиппо просто ответил: «Приношу свои извинения, но никаких сожалений». По сути, меня заинтересовала бескомпромиссная позиция этого человека в вопросах деловой практики.
Филиппо выразил энтузиазм по поводу недавнего обновления Whisker Squadron: Survivor, отметив: «Игра приобретает атмосферу встречи FTL и Starfox. Мы все с нетерпением ждем нового направления». 19 июня в этом обновлении была представлена сюжетная кампания, в которой основное внимание уделяется главной героине, пилоту-кошке, и ее стремлению отомстить роботам с искусственным интеллектом, разрушившим ее дом. Flippfly уверяет игроков, что «количество противников увеличится! Более глубокое изучение знаний игрового мира! Больше удовольствия!»
Как заядлый поклонник игры, я рад сообщить, что Филиппо назвал это последнее обновление самым значительным. Игра кажется обновленной и обновленной, с примечательными изменениями.
Я очень ценю то, как Flippfly использует повествование Whisker Squadron: Survivor, чтобы передать важное и все более распространенное послание в отрасли. С ростом числа крупных разработчиков, использующих ИИ в разработке игр, заявление этой инди-игры по этой теме является одновременно своевременным и убедительным. Даже если в конечном итоге все сводится к победе кошек над роботами, основной смысл остается ясным: кошки правят безраздельно.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-06-05 03:20