Shadow Of The Erdtree не «слишком сложна» — Elden Ring просто сделал нас слишком комфортными.

Shadow Of The Erdtree не «слишком сложна» — Elden Ring просто сделал нас слишком комфортными.

Как давний поклонник игр FromSoftware, я не могу не быть одновременно разочарованным и заинтригован возросшей сложностью расширения Shadow of the Erdtree от Elden Ring. Боссы в этом расширении не похожи ни на что, что мы видели раньше в FromSoftware – они быстрее, непредсказуемее и совершенно жестокие. Я обнаружил, что смотрю на экран с недоверием, когда во время особенно изнурительной битвы опустошается еще одна колба со здоровьем.


Elden Ring: Shadow Of The Erdtree невероятно сложен. Борьба с Мессмером — это самое близкое, что я когда-либо подошел к броску контроллера — я согласился на то, чтобы слегка смиренно сжать его — и если вы заставите меня начать с Обетованного супруга Радана, я, вероятно, заплачу. Обычно эти жалобы на сложность игры FromSoftware встречают тупым припевом «мерзавец, гуд», старой пословицей, которая предлагает либо измениться, либо уйти. Однако на этот раз даже это заглушается более громким вопросом: не слишком ли сложна Shadow of the Erdtree?

Вопрос относительно проблем, с которыми сталкиваются боссы в «Тени Эрдтри», был темой разговоров с момента его запуска. Игроки, многие из которых были преданными энтузиастами FromSoftware с персонажами уровня 180+, на раннем этапе столкнулись с жестким сопротивлением со стороны первого главного босса расширения, Танцующего Льва. Рыцарь Блэкгаола, необязательный враг, скрывающийся в мрачном мавзолее, вскоре прославился своей беспощадностью. Эти встречи положили начало жалобам. С тех пор высказывались опасения по поводу неуравновешенной природы боссов, сложности уклонения от их атак и даже способности, казалось бы, незначительных врагов победить ничего не подозревающих потускневших.

Бесплодные земли

Shadow Of The Erdtree не «слишком сложна» — Elden Ring просто сделал нас слишком комфортными.

Царство Теней представляет собой уникальные испытания по сравнению с Землями Между в Элден Ринге. Во-первых, враги там более безжалостные и неумолимые. В базовой игре ошибки против определенных боссов могут привести к суровому наказанию, но в Shadow of the Erdtree враги набрасываются на отверстия быстрее, а схемы атак становятся все более беспорядочными. Классическая тактика откатывания от атак больше не работает надежно, поскольку отсроченные взмахи мечом стали более частыми и разрушительными. Противостояние второй фазе финального босса Shadow of the Erdtree требует почти идеального расчета времени, как в ритм-играх. Чтобы усложнить задачу, дракон Бэйл использует атаки по площади, напоминающие Monster Hunter. Совершенно нормально найти этих боссов требовательными, и для некоторых игроков их даже невозможно победить.

они могли повысить свой уровень, отправившись в дополнительные области, или собрать золотые семена, чтобы улучшить свои флаконы, прежде чем снова попытаться бросить вызов.

Будучи активным сторонником FromSoftware на протяжении многих лет, я был очень впечатлен этими недавними изменениями. Они открыли Elden Ring для более широкой аудитории, чем когда-либо прежде, что сделало ее самой успешной игрой студии на данный момент. Всегда приятно, когда больше людей могут что-то испытать, и эти улучшения были продуманно включены, не мешая давним фанатам. Однако я должен признать, что мои ожидания были застигнуты врасплох, когда я понял, что Тень Эрдтри не так легко прорваться с той же тактикой, что и раньше.

Иди вперед и побеждай

Shadow Of The Erdtree не «слишком сложна» — Elden Ring просто сделал нас слишком комфортными.

Чтобы успешно пройти второй этап финального босса Shadow of the Erdtree, вам понадобится высокая степень синхронизации, сродни игре в сложную ритм-игру.

Как опытный геймер, который раньше играл в игры FromSoftware, я думал, что придерживаться линейного пути в The Lands Between будет достаточно для победы над боссами, даже если у меня низкий уровень. Боже, я ошибался! В настоящее время геологоразведка уже не является необязательным занятием, а является необходимостью. Моего уровня недостаточно, и неуловимые фрагменты дерева Скаду, спрятанные в укромных уголках мира, являются ключом к увеличению моего урона и сопротивления, чтобы противостоять атакам, которые в противном случае мгновенно свалили бы меня с ног. Сложность «Тени Эрдтри» была горячей темой, но только после целого вечера, проведенного на Мессмере, я полностью осознал значение этих фрагментов.

Как преданный поклонник игр FromSoftware, я всегда гордился своей способностью перехитрить даже самых грозных врагов, не полагаясь на костыли. Но я был загнан в угол, как крыса перед мышеловкой, и не мог устоять перед искушением использовать Мимика +10, который я поклялся держать спрятанным во время этого расширения. Увы, оно оказалось столь же эффективным, как влажная лапша.

Хотя Shadow of the Erdtree, возможно, не является слишком сложной задачей, отсутствие определенных предметов, таких как фрагменты Scadutree Fragments и Revered Spirit Ashes, может сделать ваше путешествие более интригующим. Не волнуйтесь, если эти альтернативы не столь эффективны; результат остается тем же — изучите некоторые улучшения Scadutree, прежде чем сразиться с боссом, который доставляет вам неприятности, и я гарантирую, что вы заметите улучшение. Если вам нравятся более сложные задачи, смело отказывайтесь от использования этих функций! Как и Elden Ring, Shadow of the Erdtree позволяет вам определить уровень сложности.

Как фанат игры, я должен признать, что Shadow of the Erdtree представляет для меня довольно сложную задачу. Битвы с боссами могут быть невероятно трудными, и это может быть не всем предпочтительным стилем игры. Важно помнить, что если что-то кажется вам слишком трудным, можно сделать шаг назад и найти удовольствие другими способами. Мой собственный путь был наполнен взлетами и падениями, и я почти отказался от игры из-за разочарования от постоянных смертей. Однако, как только я принял новый подход, я обнаружил, что провожу время гораздо лучше. Мне еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем я достигну мастерства, но теперь, когда я принял уникальные задачи, представленные в этом дополнении, я наслаждаюсь этим процессом гораздо больше.

Смотрите также

2024-06-28 19:11