Утечка данных Valve показывает, что она меньше, чем у большинства AAA-разработчиков, не говоря уже об издателях, а у The Witcher 4, по-видимому, в 5 раз больше сотрудников, чем у всего Steam.

Утечка данных Valve показывает, что она меньше, чем у большинства AAA-разработчиков, не говоря уже об издателях, а у The Witcher 4, по-видимому, в 5 раз больше сотрудников, чем у всего Steam.

Как давний геймер и наблюдатель за игровой индустрией, мне интересно вникать во внутреннюю работу студий разработки игр и размеры их команд. Valve с ее культовой платформой Steam и такими революционными играми, как Half-Life и Counter-Strike, всегда занимала особое место в моем сердце. Однако недавние данные о количестве и распределении сотрудников Valve заставили меня немного обеспокоиться.

Как преданный фанат, я бы сказал так: Valve Corporation, известная тем, что выпускает Steam и время от времени выпускает новые игры, нанимает меньшую по сравнению с CD Projekt Red команду, сосредоточенную на The Witcher 4.

В 2021 году антимонопольный иск против Valve не полностью скрыл таблицу, показывающую их годовой фонд заработной платы, начиная с 2018 года. Эта диаграмма показывает, что три года назад в Valve работало 336 сотрудников. По данным PC Gamer, в 2016 году в компании работало 360 человек, а в 2013 году — 330. Это означает, что численность персонала Valve оставалась относительно стабильной на протяжении последних десяти лет.

Штат Valve, насчитывающий 336 сотрудников, значительно меньше по сравнению с некоторыми из ее основных конкурентов. Например, в различных студиях Microsoft работает около 20 000 человек, в Ubisoft работает почти столько же — чуть более 19 000 сотрудников, а в Electronic Arts (EA) работает около 13 800 сотрудников. Однако даже в CD Projekt Red (CDPR), компании с меньшим присутствием в отрасли, чем Valve, по состоянию на апрель 2021 года над такими проектами, как The Witcher 4, Cyberpunk Project Orion и оригинальный IP Project Hadar, работало около 630 человек.

Интригующий аспект организации Valve, выявленный в ходе недавнего анализа, — это количество сотрудников, работающих в каждом секторе компании. Например, разработкой Steam занимались всего 79 человек, и эта цифра снижается. Напротив, около 200 разработчиков сосредоточились непосредственно на разработке игр. В 2021 году у Valve было несколько проектов, в том числе техническая демо-версия Steam Deck Aperture Desk Job, выпущенная в 2022 году, и Counter-Strike 2, выпущенная в 2023 году. Кроме того, они завершали Half-Life: Alyx и работали над улучшенной версией Artifact. . Учитывая эти активные проекты, становится понятно, почему команда разработчиков по-прежнему очень занята.

Учитывая, что в 2021 году над играми в Valve будет работать всего 181 разработчик, понятно, почему их новые выпуски могут стать реже, учитывая быстрые темпы, с которыми такие компании, как Ubisoft, производят крупные игры. Однако у Valve разнообразное портфолио, и разработка игр в настоящее время не является ее основным направлением деятельности. Однако предстоящий выпуск Deadlock потенциально может еще раз сместить этот фокус.

Смотрите также

2024-07-15 18:13