Как давний геймер и наблюдатель за игровой индустрией, мне интересно вникать во внутреннюю работу студий разработки игр и размеры их команд. Valve с ее культовой платформой Steam и такими революционными играми, как Half-Life и Counter-Strike, всегда занимала особое место в моем сердце. Однако недавние данные о количестве и распределении сотрудников Valve заставили меня немного обеспокоиться.
Как преданный фанат, я бы сказал так: Valve Corporation, известная тем, что выпускает Steam и время от времени выпускает новые игры, нанимает меньшую по сравнению с CD Projekt Red команду, сосредоточенную на The Witcher 4.
В 2021 году антимонопольный иск против Valve не полностью скрыл таблицу, показывающую их годовой фонд заработной платы, начиная с 2018 года. Эта диаграмма показывает, что три года назад в Valve работало 336 сотрудников. По данным PC Gamer, в 2016 году в компании работало 360 человек, а в 2013 году — 330. Это означает, что численность персонала Valve оставалась относительно стабильной на протяжении последних десяти лет.
Штат Valve, насчитывающий 336 сотрудников, значительно меньше по сравнению с некоторыми из ее основных конкурентов. Например, в различных студиях Microsoft работает около 20 000 человек, в Ubisoft работает почти столько же — чуть более 19 000 сотрудников, а в Electronic Arts (EA) работает около 13 800 сотрудников. Однако даже в CD Projekt Red (CDPR), компании с меньшим присутствием в отрасли, чем Valve, по состоянию на апрель 2021 года над такими проектами, как The Witcher 4, Cyberpunk Project Orion и оригинальный IP Project Hadar, работало около 630 человек.
Интригующий аспект организации Valve, выявленный в ходе недавнего анализа, — это количество сотрудников, работающих в каждом секторе компании. Например, разработкой Steam занимались всего 79 человек, и эта цифра снижается. Напротив, около 200 разработчиков сосредоточились непосредственно на разработке игр. В 2021 году у Valve было несколько проектов, в том числе техническая демо-версия Steam Deck Aperture Desk Job, выпущенная в 2022 году, и Counter-Strike 2, выпущенная в 2023 году. Кроме того, они завершали Half-Life: Alyx и работали над улучшенной версией Artifact. . Учитывая эти активные проекты, становится понятно, почему команда разработчиков по-прежнему очень занята.
Учитывая, что в 2021 году над играми в Valve будет работать всего 181 разработчик, понятно, почему их новые выпуски могут стать реже, учитывая быстрые темпы, с которыми такие компании, как Ubisoft, производят крупные игры. Однако у Valve разнообразное портфолио, и разработка игр в настоящее время не является ее основным направлением деятельности. Однако предстоящий выпуск Deadlock потенциально может еще раз сместить этот фокус.
Смотрите также
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
2024-07-15 18:13