Ладно, приятель! Позвольте мне сказать вам, я не новичок в Пикмине, заметьте. Раньше я часами проводил с этими маленькими тварями, проводя их по уровням и спасая галактику по одной головоломке за раз. А вот вот это видео, которое я только что посмотрел, как будто мою любимую игру взяли и превратили во что-то темное и извращенное!
Я имею в виду, утопить бедного Красного Пикмина? Использование Бульборбов в качестве террористов-смертников? Это далеко от старых добрых дней, когда они помогали мне перемещаться по опасной местности. И не заставляйте меня рассказывать о том парне из YouTube, которому удалось пройти игру всего за 35 бросков! Я едва смог пройти первый уровень, не потеряв половину своего отряда!
Не мне судить, но если вы спросите меня, я считаю, что этот вызов — это слишком далеко. Эти пикмины заслуживают лучшего, чем быть использованными в качестве пушечного мяса для установления рекорда скорости. И даже не заставляйте меня рассказывать о моральных последствиях использования лампочек в качестве живой взрывчатки!
Но эй, каждому свое, а? Если вы хотите попробовать, будьте моим гостем! Только не говорите, что я не предупреждал вас об эмоциональных потерях, которые это может нанести вашим отношениям с этими очаровательными маленькими ребятами. И помните, пикмины — друзья, а не боеприпасы!
Да, и просто чтобы немного поднять настроение: я думаю, Олимар перевернулся бы в гробу, если бы узнал, что мы делали с его любимым пикмином в эти дни!
Проще говоря, Pikmin — это игра, в которой вы бросаете этих маленьких милых существ, называемых Пикминами, во врагов, предметы и препятствия. Однако минимальное количество раз, которое вам нужно бросить, чтобы выиграть игру, — всего три раза. Но для этого необходимы некоторые действия, которые можно было бы считать грубыми или жестокими по отношению к очаровательным созданиям.
Ранее YouTuber Press A! сумел закончить партию за 35 ходов; теперь они удивительно улучшили это, выполнив это всего за три хода! Они стратегически делят игру на части космического корабля Олимара, объясняя наименьшее количество ходов, необходимое для того, чтобы каждый сегмент вернулся в корпус его ракеты.
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что игровая механика этой игры привлекла мое внимание так, как немногие другие. Главный двигатель и вечное топливное динамо, два важнейших компонента, удивительно доступны — достаточно подойти к ним и схватить. Эта простота — освежающее отличие от обычных сложностей многих игр, в которые я играл.
Однако именно остальные 18 частей, требующие «броска», делают эту игру интригующей и даже немного тревожной. Это интригует, потому что добавляет дополнительный уровень сложности, заставляя меня более стратегически думать о своих действиях. Но это тревожит, потому что, как я узнал, эти броски не всегда выполняются самим главным героем.
Этот аспект игры, безусловно, добавил уникальности в мой игровой опыт, и меня одновременно привлекает и отталкивает мысль о том, что что-то управляет действиями моего персонажа без моего прямого участия. Это захватывающее сочетание автономности и контроля, с которым я раньше не сталкивался во многих играх, и оно меня определенно зацепило!
Раньше вам нужно было бросить синий пикмин в устройство, расположенное внутри водного моллюска, в результате чего эта конкретная секция выскочила. Однако теперь вы можете просто утопить своих красных пикминов и столкнуть их трупы в моллюск, исключив необходимость каких-либо бросков.
Как опытный исследователь с бесчисленным количеством приключений за плечами, я должен сказать, что эта стратегия весьма гениальна! Игровая механика устроена так, будто это танец разрушения и выживания. Игра не для слабонервных, но она, безусловно, добавляет элемент азарта в игровой процесс.
Следуя вашим инструкциям, я попробую. Итак, у меня на буксире мой верный отряд пикминов, и они готовы встретить опасность лицом к лицу. Я стратегически разместил их в качестве приманки возле внушительных стен, которые нужно снести. Теперь я подманиваю к ним Бульборба с помощью тщательно рассчитанных свистов и движений.
Бульборб, всегда хищник, не может устоять перед искушением и бросается вперед, в мгновение ока пожирая моего пикмина. Но не бойтесь, ведь все это часть плана! С довольным рычанием Бульборб невольно активировал бомбовые камни, спрятанные в стенах.
Теперь я готовлюсь к тому, что земля трясется и стена рушится передо мной. Взрыв уничтожил не только стену, но и Ламборб, и моего бедного, храброго Пикмина. Это горько-сладкая победа, но она приближает меня на шаг к раскрытию тайн этого странного и чудесного мира.
Я не могу не чувствовать укол скорби по павшим пикминам, но я знаю, что они отдали свои жизни ради моего дела. И с каждым новым испытанием, которое я преодолеваю, я становлюсь сильнее и более адаптируемым как лидер. Эта игра научила меня, что иногда, даже в разрушении, есть рост и прогресс.
Wafwaf485 упоминает, что в Пикминах 1 часто кажется, что решение большинства проблем состоит в том, чтобы либо «сделать перерыв и отдохнуть», либо «выполнить действия, которые можно рассматривать как серьезные нарушения против вида пикминов». (Или более небрежно: «В Пикмин 1, такое ощущение, что решение проблем обычно предполагает перерыв или выполнение каких-то сомнительных действий по отношению к Пикмину.»)
Чтобы получить еще больше удовольствия, я рекомендую вам продолжить просмотр видео. Стратегии становятся все более интригующими, и поистине удивительно наблюдать, как игру удается победить, обходя ее фундаментальный механизм.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
2024-12-30 15:40