После того, как EA выкинула Steam из ниоткуда, инди-игра обрела успех, несмотря на то, что, по словам ее собственного разработчика, это «ужасная идея для игры, приносящей прибыль».
После десятилетнего процесса разработки, наполненного проблемами для Рене Гиттинс в инди-студии Stumbling Cat, выпуск Potions: A Curious Tale в Steam был долгожданным. Однако как раз в тот момент, когда она тщательно планировала запуск, внезапный всплеск игр Command & Conquer, возрожденных EA, затмил Potions, вытеснив ее из центра внимания Steam и важнейших областей видимости для инди-разработчиков. … Читать далее